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So funktioniert die Bewegungssteuerung von Super Mario Galaxy auf Nintendo Switch

von

Georg

4. September 2020
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Erst gestern kündigte, wie berichtet, Nintendo Super Mario 3D All-Stars, eine Sammlung von Super Mario-Spielen, für Nintendo Switch an. Die erste große Frage die zu der Sammlung auftaucht, betrifft die Bewegungssteuerung von Super Mario Galaxy.

Den meisten Fans ist die Bewegungssteuerung von Super Mario Galaxy, damals auf der Nintendo Wii, noch im Gedächtnis geblieben. Wie diese auf der Switch umgesetzt ist, beantwortet Nintendo in einer kurzen Fragerunde:

Selbstverständlich ist Super Mario Galaxy in allen drei Modi der Switch, das heißt TV-Modus, Tabletop-Modus und Handheld-Modus, spielbar. Laut Nintendo werden in den ersten beiden Modi die Bewegungssensoren der Joy-Con für den Bildschirm-Zeiger, der zum Sammeln der Sternenteile benötigt wird, verwendet. Auch die Wirbelattacke, die durch Schütteln der Controller ausgeführt wird, findet wieder Einzug. Ein wenig anders sieht die Sache im Handheld-Modus aus. Statt der Bewegungssteuerung setzt Nintendo hier auf den Touchscreen.

Super Mario Galaxy is supported in TV, Tabletop and Handheld Modes. In TV and Tabletop modes, motion controls are required for pointer functionality. In Handheld Mode, pointer functionality has been adapted to use Touch Screen.“
...
„Gently shake a Joy-Con™ controller to activate Mario’s Spin ability...“

Der Co-Star Mode, bei dem ein Spieler beim Sammeln der Sternenteile zur Hilfe kommt, darf ebenfalls nicht fehlen. Es wird lediglich ein Joy-Con pro Spieler benötigt.

 „...pass a Joy-Con controller to a friend for some extra help in Co-Star Mode.“
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Super Mario 3D All-Stars erscheint am 18. September für Nintendo Switch.

nintendolife.com

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18409840915f527656de5605-46156165

Super Mario 3D All-Stars

Genre:
USK: ab 6 freigegeben
Release: 18. September 2020
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