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So sieht der Multiplayer in Code Name: S.T.E.A.M. aus

von

Marco Lipke

2. April 2015

Obwohl Code Name: S.T.E.A.M. schon seit einigen Wochen in Nordamerika erhältlich ist, müssen sich sowohl Europäer als auch Japaner noch ein wenig gedulden, bis es mit dem Sonderkommando unter Abraham Lincoln auf Alien-Jagd geht. Um dennoch die Vorfreude aufrecht zu erhalten, wurde während der heutigen Nintendo Direct-Ausgabe der Multiplayer-Modus genauer vorgestellt.

Im Deathmatch-Modus treten zwei Spieler auf einer Karte gegeneinander an. Besonders ist hier das Zeitlimit, denn ein kompletter Zug muss in nur 60 Sekunden ausgeführt werden, bevor der Kontrahent an der Reihe ist. Im A.B.E-Duell hingegen versuchen die Spieler sich gleichzeitig mit riesigen Robotern zu vernichten. Weiterhin soll es in Zukunft auch Turniere geben, um sich mit Spielern auf der ganzen Welt zu messen. Diese lassen sich sogar selbst erstellen. Weitere Informationen dazu sollen in den nächsten Wochen folgen.

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Wer die amerikanische Nintendo Direct-Präsentation gesehen hat, dem wird aufgefallen sein, dass dort weiteres zu Code Name: S.T.E.A.M. angekündigt wurde. Dort soll schon in naher Zukunft ein Update erscheinen, das die Geschwindigkeit der gegnerischen Züge erhöhen wird. Während die älteren Nintendo 3DS-Modelle das Geschehen zukünftig in doppelter Geschwindigkeit abspielen können, unterstützt der New Nintendo 3DS sogar die dreifache Geschwindigkeit. Dadurch soll ein großer Kritikpunkt am Spiel ausgebessert werden.

Code Name: S.T.E.A.M. erscheint am 15. Mai in Europa.

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Weitere Infos

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Code Name: S.T.E.A.M.

Publisher: Nintendo
Genre: Strategie
USK: ab 12 freigegeben
Release: 15. Mai 2015
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