Der japanische Traditionshersteller setzt bei Nintendo Switch bekanntlich auf gute, alte Speichermodule. Diese haben verschiedene Vor- und Nachteile. Einer der großen Nachteile ist sicherlich die Speichergröße, die im Vergleich zu der von der Konkurrenz genutzten Blu-Ray-Disc einige Abstriche machen muss.

Im kommenden Game-of-the-Year-Anwärter Super Mario Odyssey ist Nintendo nun mit gutem Beispiel vorangegangen und hat gezeigt, wie man ein voraussichtlich herausragendes Spiel mit etwas Optimierungsarbeit auf eine angenehme Größe schrumpfen kann. Super Mario Odyssey wird nur schlanke 5,7 Gigabyte groß sein. Zum Vergleich: Allein ein Savefile in dem kommenden Basketballspektakel NBA 2K18 wird 5 Gigabyte groß sein.
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