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Unsere Inside-Nintendo-Artikel zur Xenoblade-Reihe

von

Dr. Tobias Schmitz

Heute erscheint
Xenoblade Chronicles X endlich in unseren Gefilden. Endlich, denn immerhin liegt die Ankündigung des Wii-U-JRPGs aus dem Hause Monolith Soft fast drei Jahre zurück, und der Vorgänger ist sogar bereits fünf Jahre alt. Normalerweise wäre uns das eine eigene Reportage zum Spiel wert, doch zu den Xenoblade-Spielen haben wir in den letzten Jahren bereits drei Berichte veröffentlicht. Statt also noch einmal zu schreiben, was bereits geschrieben ist, verweisen wir hier auf die älteren Berichte.

  • Xenoblade Chronicles war vier Jahre lang in der Mache. Angesichts der schieren Größe des Spiels ist die lange Zeit durchaus verständlich. Dennoch konnte Monolith Soft vieles nicht mehr ins fertige Spiel aufnehmen, etwa die Schulter des Bionis, die noch gewaltiger als alle anderen Maps des Spiels ist. Und wusstet ihr, dass Xenoblade ursprünglich mit rundenbasiertem Kampfsystem entwickelt wurde? Das und noch mehr erfahrt ihr in Inside Nintendo 9: Die Entwicklung von Xenoblade Chronicles!
  • W'ir schrieben Inside Nintendo 6: Das Wii U-Spiel von Monolith Soft, bevor Xenoblade Chronicles X angekündigt worden war. Und am 23. Januar 2013 enthüllte Nintendo das Spiel schließlich. Der Bericht wurde auf den letzten Drücker überarbeitet und am Folgetag veröffentlicht. Darin geht es um die Ursprünge des damals noch unbetitelten Projektes, die bis ins Jahr 2010 zurückreichen. Damit war das heute veröffentlichte Spiel fünf Jahre in der Entwicklung!
  • In Inside Nintendo 58: Unverhofft kommt oft – Xenoblade Chronicles Aufstieg setzten wir uns mit der Geschichte der Xenoblade-Reihe auseinander. Sie umfasst nun immerhin drei Spiele, davon ein Remake, und ist sogar mit einem eigenen Kämpfer in Smash Bros. vertreten. Damit hätte zu Beginn sicher niemand gerechnet, zumal Nintendo selbst Xenoblade zuerst sehr stiefmütterlich behandelte. Auf der E3 2009 stellte Nintendo sein Mega-Rollenspiel immerhin noch nicht einmal auf der großen Bühne vor!


Wir wünschen viel Spaß beim Lesen – und verkrümmeln uns wieder in die gigantischen Weiten der Monolith-Rollenspiele!

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