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Warum Project CARS verschoben wurde

von

Armin Hodzic

Als Fan von brüllenden Motoren hat man es als Besitzer von Nintendo-Plattformen in den vergangen Jahren nicht leicht gehabt. Jenseits von Funracern wie Mario Kart gab es für Freunde des realistischen Motorsports leider kaum Spiele, um die Reifen möglichst realitätsnah qualmen zu lassen. Project CARS soll nun der Ritter in glänzender Rüstung werden und die geplagten Fans endlich auf in die richtige Spur bringen. Umso saurer stieß es jedoch der Community auf, als bekannt wurde, dass die Rennsimulation für Wii U später als für andere Konsolen und PC erscheint. Das Entwicklerstudio Slightly Mad Studios hat jedoch triftige Gründe dafür, die nun näher erläutert wurden. 

Dahinter stehe keinerlei Verschwörung oder Ähnliches. Die PlayStation 4-, Xbox One- sowie PC-Versionen würden alle fantastisch ausschauen und den selben Effekt wolle man auch mit der Wii U-Version erreichen. Man habe nicht vor, voreilig ein Produkt auf den Markt zu werfen, welches die Community möglicherweise nicht zufriedenstellen könnte. Für die Wii gab es damals nichts Vergleichbares, weshalb Project CARS auf keinen Fall eine Enttäuschung werden dürfe. Die Wii U-Version sehe dank dynamischem Wetter und vielen weiteren Aspekten toll aus. Man brauche lediglich einfach noch ein wenig Zeit, damit die Rennsimulation auch auf Nintendos Heimkonsole so fantastisch wird wie auf den anderen Plattformen.

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