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Kid Icarus: Uprising

von

Philipp

28. Februar 2011

Die Kinder sitzen mit großen Augen vor ihrem Nintendo Entertainment System, hüpfen mit Mario über Hindernisse und besiegen mit Link die Mächte des Bösen. Unsere kleine Zeitreise hat uns in das Jahr 1987 entführt, in dem man zum ersten Mal in Kid Icarus“ gegen die böse Medusa kämpfen durfte. Fast 25 Jahre später rückt man der Schlangenlady mit Pit in „Kid Icarus Uprising“ auf dem Nintendo 3DS erneut auf die Pelle und versucht ihre üblen Pläne zu vereiteln. Was wir von dem Titel zu erzählen haben, könnt ihr in den kommenden Zeilen lesen.

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Palutena und Medusa

Einst regierten die beiden hübschen Damen Palutena und Medusa die Erde. Während Palutena die Mächte des Lichts in sich trug, beherrschte Medusa die dunklen Kräfte der Schatten. Die Göttin des Lichts tat alles in ihrem Ermessen, um den Menschen ein schönes Leben zu ermöglichen, doch die Herrscherin der Dunkelheit hatte ganz andere Absichten. Sie drehte den Spieß um und verursachte die Hölle auf Erden für die Bewohner.

Palutena konnte diese Vorhaben nicht weiter betrachten und verwandelte Medusa in die hässliche Gestalt, die man von ihr vor Augen hat. Mit Schlangen überwuchert wütete sie fortan auf der Erde, ohne Aussicht auf Widerstand. Die Lichtgöttin segnete schließlich den heldenhaften Pit mit Flügeln, die ihm das Fliegen ermöglichten, damit dieser es endlich gegen Medusa aufnehmen konnte.

Kapitel 1: Einführung und Kolosseum

Bei der 3DS Experience Night in Köln konnte man zwei Missionen anspielen, die mit Kapitel 1 und Kapitel 4 betitelt wurden. Die erste Aufgabe war dabei als einfache Variante gekennzeichnet, während zweitere die härtere darstellte. Zunächst stellten wir uns zur Einführung den Kreaturen des ersten Kapitels und flogen mit dem Geflügelten durch den Himmel. Pit wurde mit dem Schiebepad gesteuert, zielen konnte man mit dem Stylus auf dem Touchscreen und geschossen wurde über den Druck auf die Schultertaste. Somit peilte man Gegner, die sich dem Protagonisten näherten, und schleuderte ihnen Geschosse entgegen.

Nachdem man einige fliegende Ungetüme auf den Boden zurückgeschickt hat, landete Pit in einer Art Kolosseum. Zu Beginn des Spiels konnte man eine von drei Waffen auswählen, die nun Verwendung fand. Wir haben uns für die Klauen entschieden, die den Gegnern durch tiefe Wunden so richtig zusetzten. Am Ende der Arena erwartete den Spieler Cerberus, der zwar um einiges größer als die Figur des Helden war, jedoch genauso schnell auf dem Boden lag. Anschließend schnupperte man noch kurz in die Auseinandersetzung mit Medusa, bevor das erste Kapitel abgeschlossen wurde.

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Kapitel 4: Der Tod

Im zweiten spielbaren Level bekam es Pit mit dem Sensenmann höchstpersönlich zu tun. Bevor wir diesen allerdings erreichten, mussten wir den Helden durch enge Felsschluchten manövrieren und gleichzeitig Laserstrahlen ausweichen und Widersacher ausschalten. Wieder auf der Erde angelangt, kämpfte sich der Auserwählte durch Gegnerhorden und kam so dem schwarzen Mann immer näher.

Beim Tod angekommen, wurden wir gleich von seiner Sense empfangen. Mit einigen geschickten Seitwärtsrollen konnten wir der scharfen Klinge entkommen und auch die tödlichen Strahlen aus den Augen des Bösen waren für den kleinen Mann gar kein Problem. Nach unzähligen Treffern musste sich der Tod endlich geschlagen geben und Pit wurde von Palutena zu seinem nächsten Auftragsort teleportiert.

Die 3DS-Umsetzung

„Kid Icarus Uprising“ kann sich stolz zu den hübschesten 3DS-Titeln zählen. Die Schlachten am Himmel und in den Arenen sind sehr lebendig und machen schon jetzt deutlich Lust auf mehr. Des Weiteren bietet das Spiel einige tolle 3D-Effekte, beispielsweise die roten Laserstrahlen, die uns im zweiten Level erwarteten, welche die 3D-Funktionen toll präsentierten.

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Unsere Wertung

0/10

Fazit

Es ist absolut schade, dass Nintendo Kid Icarus Uprising“ nicht zum Start des Nintendo 3DS schon veröffentlicht. Die zwei vorliegenden Missionen haben einen derart guten Eindruck gemacht, dass wir es schon gar nicht mehr abwarten können, bald wieder mit Pit durch die Lüfte zu fliegen. Gerade die 3D-Effekte hätten mit „Uprising“ optimal neuen Spielern präsentiert werden können. Uns bleibt hingegen nichts anderes übrig, als uns noch einige Monate zu gedulden.

Weitere Infos

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Kid Icarus: Uprising

Genre:
USK: ab 12 freigegeben
Release: 23. März 2012
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