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Disney Micky Epic: Die Macht der 2

von

Jens Jordan

28. November 2012

Vor Weihnachten und dem Release der Wii U läuft die Wii noch ein letztes Mal zur Höchstform auf. Der Weg führt sie unter anderem zu Kämpfen nach LEGO-Mittelerde, Zumba-Tänzen nach Rio de Janeiro, Fußballspielen nach Madrid und Barcelona und ins "The Voice of Germany"-Studio. Die letzte große Reise geht aber ohne Zweifel ins Wasteland. Wo das nun wieder ist und warum es Micky dorthin verschlägt, kann man nun in unserer Review zu Disney Micky Epic: Die Macht der 2“ erfahren.

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Geschichte

2010 entdeckte Micky das Wasteland, eine Welt in der die Disney-Charaktere leben, die früher bekannt waren, aber mittlerweile in Vergessenheit geraten sind. Durch einen tragischen Fehler erschuf Micky dabei ein Monster, das mit der Zerstörung des Wasteland begann. Da nur Micky selbst das Monster aufhalten konnte, begann eine abenteuerliche Reise, an dessen Ende die vergessene Welt gerettet werden konnte. 2012 muss Micky zurück ins Wasteland, da ein katastrophaler Zwischenfall die Welt komplett verändert hat. Gemeinsam mit Oswald dem glücklichen Hasen und der Hilfe der anderen Bewohner muss Micky die vergessene Welt retten, da sich das Böse erneut im Wasteland ausgebreitet hat.

Beginn eines Abenteuers

Micky und Oswald der glückliche Hase können das Wasteland nur gemeinsam retten. Dabei stehen beiden unterschiedliche Fähigkeiten zur Verfügung, die man sowohl abwechselnd als auch gleichzeitig einsetzen muss, um die vergessene Welt zu retten.

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Mickys Fähigkeiten

Farbe und Verdünner sind mächtige Werkzeuge im Wasteland. Mit Farbe kann man die vergessene Welt, deren Bewohner und eine Menge an Objekten in der Welt ausmalen. Dadurch erreicht man, dass Objekte, die den Eindruck machen schwer beschädigt, zerstört oder gar nicht vorhanden zu sein, wieder „repariert“ beziehungsweise neu „erschaffen“ werden können. Eine anscheinend zerstörte Brücke kann einem beispielsweise so den Weg zu anderen Ufern eröffnen, ein kleiner Felsen dagegen den Weg auf ein Hausdach. Mit dem Verdünner werden Objekte gelöscht und die Schergen des Mad Doctors bekämpft. Ersteres ist zum Beispiel von Vorteil wenn einem jegliche Art von Hindernissen den Weg versperren und beseitigt werden müssen, um den Weg fortsetzen zu können.

Beide Werkzeuge können als Spritzer oder Strahl genutzt werden. Als Spritzer sind Farbe und Verdünner zwar ziemlich stark und die Ladung wird sehr schnell verschossen, allerdings mangelt es an der notwendigen Präzision. Bei kleineren Farb- und Verdünnerrätseln und in den Kämpfen gegen Zwischen- und Endgegner kommt daher in der Regel der Strahl zum Einsatz. Micky besitzt außerdem die Fähigkeit, Skizzen im Wasteland in echte Objekte umzuwandeln. Eine TV-Skizze erschafft einen Fernseher, der kleine Gegner ablenkt und sprichwörtlich elektrisiert. Eine Amboss-Skizze erdrückt Fieslinge und ist außerdem ein gewichtiger Rätselgegenstand. Durch eine Uhren-Skizze kann man die Zeit verlangsamen und so Monstern entkommen und auch die Geschwindigkeit von Maschinen reduzieren.

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Oswalds Fähigkeiten

Oswald hat anstatt eines Pinsels stets eine kleine Fernbedienung dabei. Mit dieser kann er einen kurzen Elektroschock und einen Elektrostrahl abgeben. Prinzipiell ist der Unterschied analog zum Spritzer oder Strahl der Farbe und des Verdünners bei Micky zu sehen. Oswald kann zudem seine Hubschrauber-Ohren wie Propeller einsetzen, um so beispielsweise große Höhen ohne Problem zu überwinden. Außerdem kann er einen seiner Arme als Bumerang verwenden, mit dem die Schergen des Mad Doctors gelähmt werden können. Das ist vor allem bei den Krabbeltronics, mechanischen Monstern des verrückten Arztes, von Vorteil. Oswald kann sie nach der Lähmung nämlich umprogrammieren und so die Kontrolle über sie übernehmen.

Micky und Oswald

Im Zentrum des zweiten Abenteuers steht das kooperative Lösen von Rätseln und Aufgaben. So steht es regelmäßig auf dem Plan den Teampartner in die Luft zu werfen, um höhere Gebiete zu erreichen, Oswald kann bei seinem Hubschrauber-Ohrflug Micky auch mitnehmen. Sobald sich die Strahlen der beiden Helden kreuzen, entsteht ein Kraftfeld, dass man als mächtigen Angriff einsetzen kann, sobald man die Verbindung wieder löst. Die goldene Regel der Ghostbusters „Nicht die Strahlen kreuzen“ wird in diesem Fall also außer Kraft gesetzt. Im Kooperationsmodus funktioniert das ohne Probleme, wenn man sich auf den computergesteuerten Teampartner verlassen muss, guckt man schon einmal, wie übrigens auch bei einigen Schalter- und Farb-Verdünner-/Elekrorätseln, in die Röhre. Oswald kann nämlich zwar gerufen werden, ein Wechsel zu ihm ist allerdings nicht möglich. Im Spiel mit einem Freund ist es auch möglich, den gestorbenen Teampartner wiederzubeleben. Er kehrt dann mit halber Gesundheit zurück. Micky holt Oswald dabei mit Farbe zurück, andersherum setzt Oswald den Elektroschock seiner Fernbedienung ein.

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Reise durch das Wasteland

Bei seiner abenteuerlichen Reise wird man auf viele Bewohner stoßen, mit denen man reden kann und die einem nützliche Informationen und kleinere Aufgaben geben. Häufig kommt dabei auch die Kamera zum Einsatz, mit der man einige interessante Fotos schießen kann. Die Möglichkeiten in „Disney Micky Epic: Die Macht der 2“ sind riesig, sofern man die Lust hat die vergessene Welt zu entdecken. In der Regel führt dabei nicht nur ein Weg zum Ziel. Meist kann man sich zumindest zwischen Zerstörung oder Erschaffung entscheiden. Dabei macht das Abenteuer im Kooperationsmodus weitaus mehr Spaß als alleine, da ein Freund sich in der Regel etwas klüger anstellt als der Computer.

Technik

Die grafische Präsentation ist erneut fabelhaft. Eine fantasievolle und stellenweise sogar traumhafte Welt, unzählige wunderschön dargestellte Disney-Charaktere aus vergangenen Zeiten und jede Menge Bösewichte und deren Schergen geben sich ein Stelldichein. Märchenhafte Melodien, größtenteils aus bekannten Songs aus der langen Geschichte von Walt Disney und eine erstklassige deutsche Sprachausgabe tragen ihren Teil zur dichten Atmosphäre bei. Wo es Licht gibt, gibt es allerdings auch Schatten. Nicht immer ist die Kameraperspektive optimal. Bei Kämpfen, Sprüngen und im Hubschrauber-Ohrflug macht sie einem das ein oder andere Mal einen Strich durch die Rechnung. Das ist schade und trübt nicht nur den überwiegend positiven technischen, sondern auch den spielerischen Gesamteindruck.

Unsere Wertung

0/10

Fazit

Mit Disney Micky Epic: Die Macht der 2“ ist am Ende des Lebenszyklus der Wii doch noch einmal ein würdiges Abenteuer veröffentlicht worden. Und auch wenn beim zweiten Abenteuer von Micky im Wasteland nicht alles Gold ist, was glänzt (Kamera, CPU-Intelligenz), macht es trotzdem unglaublich Spaß und ist ein absolut lohnenswerter Wunsch für das Weihnachtsfest. Da kann man schon einmal auf den Gedanken kommen, den Kauf der Wii U noch einige Wochen zurückzuschieben und stattdessen den Bewohnern der vergessenen Welt zur Hilfe zu eilen.

Weitere Infos

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Disney Micky Epic: Die Macht der 2

Genre:
USK: ab 6 freigegeben
Release: 17. November 2012
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