Schon zum Start von Nintendo Switch war Ubisoft mit Just Dance 2017 dabei, und seitdem folgen stets neue Spiele. Am beeindruckendsten dürfte dabei ohne Zweifel Mario + Rabbids: Kingdom Battle sein - eine Mischung zweier Welten, die man so nie erwartet hätte. Doch was das Wichtigste für Ubisoft ist: der Einsatz hat sich gelohnt!
Man sei mit den Verkaufszahlen der eigenen Titel auf Nintendos Konsole sehr glücklich. 19 Prozent der eigenen Verkäufe seien hier zu verbuchen, was nur einen Prozent hinter der Xbox One läge, die eine deutlich höherer Hardware-Basis aufweist.
Für nächstes Jahr plane man mehrere Titel für Nintendo Switch. Bislang angekündigt sind nur Starlink: Battle for Atlas und Steep. Letzteres wurde jedoch immer wieder auftauchenden Gerüchten zufolge eingestellt.
Bisher gibt es elf Kommentare
http://nintendo-online.de/switch/new...ezu-bestaetigt
Ich hätte im Leben nie mit einem Runden-Taktik-Spiel gerechnet.
Ich würde mir sehr ein neues Rayman im Stil von Origins & Legends wünschen. Ansonsten wären Far Cry und irgendwas zu Zombi(U) ganz cool.
Ich nehm das Rayman sehr gerne, einfach weil keine Gelegenheit bisher zu spielen.
Und Monopoly zwischendurch geht auch immer wieder (so wie Tetris oder Bomberman)
Steep hat an Reiz verloren, so wie ein gewisses anderes Spiel (wofür ich Kickstarter nutzte) und auch keine weiteren Infos dazu kommen, was denn aus dem Spiel geworden ist und ob es noch kommen wird (sind 7 Monate!!! seit Release und ich fühl mich hochgradig verarscht)
Damit ist alles offen für gute Verkaufszahlen eigener Produkte.
EA hat einen einzigen meh Port einer geliebten Franchise gebracht der in jeder Hinsicht abgespeckt war.
Dazu nur gemeckert das es so schwer sei für die Switch zu programmieren, etwas das keiner/kaum einer sonst zu glauben scheint.
Das einzige negative dazu was nicht EA je sagte war vom Doom Port, aber nur das es schwer sei weil man aus der Leistung, die ist nun einmal weniger, das beste rausholen wollte.
EA hat das sicher nur bedingt getan, sonst wär der Port wohl kaum so subpar, aber Erfahrung damit Ressourcen zu verwalten hatte EA sicher nie gebraucht.
Ubi macht hier reines Marketingblabla das von stümperhaften Tanz , Rayman abgestaubt Edition und Monopoly ablenken soll die wirklich keiner braucht ( #wo sind AssaCrySouthDogsSkull&Bones .. mensch das ist doch Jenseits von Gut und Böse ! <-- höhö good one)