Der Januar beherbergt mit Pokémon-Legenden: Arceus für Nintendo Switch-Besitzer und Pokémon-Fans direkt zum Jahresbeginn ein echtes Highlight. Während die Remakes Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle im vergangenen Jahr auf altbewährtes setzten, stellt sich Pokémon-Legenden: Arceus den Anspruch mit der langlebigen aufzubrechen.
Um vor der Veröffentlichung auf das Spiel aufmerksam zu machen, hat die Pokémon Company nun ein einen neuen Einführungstrailer zum Spiel veröffentlicht. Zwar ist der Trailer bislang nur auf japanisch verfügbar, gewährt aber trotz Sprachbarriere Eindrücke von den Landschaften, Pokémon, sowie den neuen Kampf- und Fang-Mechaniken in der offeneren Spielwelt.
Pokémon-Legenden: Arceus erscheint am 28. Januar exklusiv für Nintendo Switch. Wer vorherige Nintendo Switch-Ableger der Pokémon-Reihe gespielt hat, wird zum Start einige Bonus-Items erhalten.
Bisher gibt es 14 Kommentare
Das heist nicht das es gut aussieht aber meine Erwartungen waren so niedrig angesetzt das ich mir nach diesem Trailer zumindest mal Reviews anschauen werde, das Gameplay gefällt mir wie vielen anderen hier auch mehr.
Aber die Technik…naja, ist halt Gamefreak…
Bin da auch bei der Fraktion, die noch vom Pokemon zur Nikolauszeit bzw. Weihnachtszeit sattgefuttert ist. Es sind allerdings noch drei Wochen hin und notfalls spiele ich eben ein bisschen später.
Optik natürlich wieder sehr mau (was aber vllt im Handheld Mode gar nicht soooo auffallen sollte)
im Endeffekt wird die Performance einen großen Impact haben . kann mir nicht vorstellen das so ein großer Titel mit größeren Framerate EInbrüchen zu kämpfen haben wird (von daher machts leider schon Sinn das man an Details wie Schatten , Texturen , Sichtweite usw auf das Nötigste runterschraubt)
Der Kauf ist, wie gesagt, keine Frage - vor allem auch deswegen, weil ich gern mal wieder ein neues Switch-Spiel spielen will. Teile aber auch die Meinung, dass man den Titel locker auf Ende des Jahres hätte verschieben können.
Auf die Nähe und draußen mag es ganz okay aussehen, in der Ferne oder in Innenräumen ziemlich grässlich. Und Pokémon aus der Ferne sucht man immer noch vergebens, was doch dem ganzen Prinzip widerspricht. Was nützt es, auf einem Vorsprung in die Ferne zu sehen und dann nichts als leere Landschaft zu sehen, weil die Pokémon erst in 10m Nähe spawnen?
Es ist einfach schade, dass man auf der einen Seite versucht, was neues und durchaus interessantes zu machen, aber dann wieder rusht. Das Spiel könnte in einem Jahr wirklich viel besser aussehen, aber man muss ja unbedingt zwei Pokémon-Spiele in drei Monaten rausbringen. Und solange es Fans gibt, die davor die Augen verschließen, wird sich daran auch nix ändern.
Aber ein Hingucker oder hübsch ist es immer noch nicht.
Bin mal gespannt wie es ankommt, denn vom Gameplay her bin ich immer noch nicht überzeugt.
Freu mich trotzdem sehr drauf, bin echt gespannt, wie sich das Spiel letzten Endes spielt und wie umfangreich und abwechslungsreich es sein wird. Gehe aber stark davon aus, dass es mir viel besser als SwSh gefallen wird (ist auch nicht schwer), da es scheinbar genau den Fokus aufs Erkunden hat, der mir in SwSh gefehlt hat
Aber! Die Bewegungen, gerade im Kampf mit der Ausweichrolle etc. wirken für mich sehr nach Monster Hunter. Wenn es sich in eine ähnlich gute Richtung entwickelt, dann könnte ich mir vorstellen das Spiel zu kaufen. Natürlich nach den ersten Reviews etc...
Aktuell traue ich denen noch nicht zu, dass es auch sauber läuft
Ja, das Spiel ist grafisch und von den Animationen her kein Meilenstein.
Aber ich mag das GF ein neues Konzept ausgearbeitet hat, statt einfach wieder die klassische Pokemon-Formel zu benutzen. Das mag ich eigentlich schon unterstützen wollen.
Wahrscheinlich hole ich es mir, wenn es preislich bei 45 - 50 € liegt.
60 fühlt sich für mich doch etwas zu viel an.
Interessant fand ich, dass die Japaner anscheinend Aruseusu - anstatt "Arkeus". Aber da sind wir wieder beim Thema Zacian.