Philipp schreibt am liebsten in der dritten Person über sich selbst. Neben seiner Arbeit bei PS-NOW und Nintendo-Online ist er in Stuttgart als Art Director tätig. Dort fuchst er sich durch sämtliche Designprogramme und genießt Großstadtluft. Sofern man die Luft als genießbar bezeichnen kann.
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Leider scheint's vom Gameplay her nicht mehr zu sein als der Subraum-Modus aus Brawl. Mit so wenig Inspiration wird daraus kein gutes Spiel.
Aber die Videosequenzen sind spitze. Da kommt nochmal richtiges, echtes Dragonball-Feeling auf.
Aber naja den Fans wirds sicherlich gefallen