Neben besonders innovativen Level möchte Nintendo in Hyrule Warriors Legends mit der außergewöhnlichen Vielfalt an neuen Kämpfern überzeugen. Der Nintendo 3DS-Titel erscheint bereits in knapp drei Wochen im Westen und versucht vor dem offiziellen Start noch einige Fans dazu zu gewinnen.
Im Laufe der heutigen Nintendo Direct-Ausgabe wurde nun ein Season Pass zum Spiel angekündigt, der neben vier herunterladbaren Paketen auch ein neues Kostüm für Ganondorf beinhalten wird. Für Anhänger des Originaltitels der Wii U wurde ebenfalls gesorgt, denn Besitzer der Nintendo 3DS-Version erhalten ebenfalls einen Code, der alle neuen Charaktere sowie Ganondorfs Dreizack in der Konsolen-Version freischalten wird. Ab sofort ist eine Demo-Version verfügbar, die mit Impa, Zelda und Link gleich drei spielbare Charaktere bietet. Als kleiner Zusatz erscheint gemeinsam mit dem ersten DLC-Paket mit Medli ein neuer Charakter aus The Legend of Zelda: The WInd Waker, der kostenlos heruntergeladen werden kann.
Bisher gibt es 26 Kommentare
Mich würde das Spiel echt interessieren, aber mir ist das mit Wii U, 3DS und DLCs einfach ein zu großes Durcheinander.
Will ich halbwegs vernünftige Grafik -> Wii U
Möchte das Spiel einfach nur irgendwie vollständig haben -> 3DS mit Season Pass
Soll das Spiel aber auch noch flüssig laufen -> New3DS, den habe ich aber nicht
nochmals ich entschuldige mich vielmals für mein unwissen
Die DLCs für Legends sind dann wieder was ganz Neues.
Ich werde mir die 3DS Demo holen und wenn die technischen Limitationen nicht zu stark sind sogar die volle Version kaufen. Ich hoffe nur, dass der DLC nicht die gleichen Adventure Maps sind, wie auf der Wii U. Halte ich aber eher für unwahrscheinlich. Die japanische Version gibt es ja schon, enthält die bereits alles, was die Wii U Version als DLC hatte?
Ansonsten ist es an sich 'ne gute Sache, für Spieler, die etliche Stunden in ein Spiel stecken und einfach mehr wollen. Besonders, wenn sie jetzt schon wissen, dass sie auf jeden Fall mehr haben wollen.
Einen Season Pass gab es damals auch schon auf der Wii U und der war sowohl preislich, als auch vom Umfang her voll in Ordnung.
Die Entwicklung/Planung der DLCs wurde bestimmt schon vor Erscheinen des Spiels in Angriff genommen. So wie Garo eben beschrieben hat.
@topic Was mich an der Sache angekotzt ist, dass diese neuen Inhalte offenbar nicht für die WiiU erscheinen bzw. so wurde es nur für Legends angekündigt.
Mmn sind DLCs als Ergänzung super. Siehe das Paradabeispiel MK8! Das Spiel kam vollständig auf den Markt, es wurde kein DLC geplant. Danach sind sie auf die Wünsche der Fans eingegangen und haben nachträglich, einige Zeit nach dem Erscheinen des Spiels und nicht schon kurz nach der Entwicklung während der Vermarktung zusätzliche Strecken für wenig Geld veröffentlicht. So sollten mmn nach DLCs aussehen. Erstmal abwarten und nicht von Anfang an festlegen, dass DLCs kommen, die eben wahrscheinlich schon während der Entwicklung des eigentlichen Spiels geplant wurden.
Generell habe ich nichts gegen DLCs, aber diese Vorabentscheidungen, dass die Entwickler schon während der Entwicklung kostenpflichtige DLCs einplanen, ist mmn ne Unverschämtheit
Was ist daran schlecht? Richtig. Gar nichts.
Also ne, ja, also wirklich...what are u doing Nintendo?