Passend zum neuen Jahr befragte die japanische Zeitschrift Famitsu einige japanische Entwicklergrößen nach ihren Plänen für das Jahr 2016. Dazu gehörten beispielsweise Entwickler, wie Yoshifumi Hashimoto von Rune Factory und jüngst Story of Seasons, Level-5 CEO Akihiro Hino und niemand geringeres als Smash Bros.-Produzent Masahiro Sakurai.
Nachdem Sakurai im Dezember die finalen DLC-Pläne für Super Smash Bros. präsentierte, stellt sich die Frage, woran Sakurai als nächstes arbeiten wird. Wie er in der Famitsu durchscheinen ließ, arbeitet er tatsächlich schon an einem neuen Projekt. Zwar würde er gerne die Sonntage genießen, aber es sei nicht so, dass über den nächsten Job noch nicht entschieden wurde.
Selbiges gilt auch für die zwei anderen genannten Entwickler. Sowohl Hashimoto als auch Hino werden dieses Jahr wohl neue Spiele vorstellen, an denen sie bereits fleißig arbeiten.
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Anderseits freuen sich dieLeute auch aufdie verbuggten 1st Gen-Pokémon-Spiele also kann man sicher auch mit Smash Melee noch Fans melken.
Klar ist ein Open Wotld Game aufwändiger, du hast viel mehr Aufgaben und ein größeres Team, aber wie Balki eindrucksvoll darstellte verzeiht es Fehler. Wenn du in Smash einen Charakter falsch balancierst, ist er broken und wird nicht mrhr gespielt und wenn du 1-2 falsche Entdcheidingen betreffend das System machst, hast du ein Brawl, das von der Competitive-Szene verschmäht wird. Da muss schon eine Person den kompletten Durchblick haben.
das heißt ja nicht das ich das ins lächerliche ziehe und ich möchte definitiv nicht den heiligen Gral hier beschmutzen ^^ . habe großen Respekt vor Sakurai und seinem Team die mit Smash ja wieder ein Top Game abgeliefert haben
Ich würde da noch nichts derweil nachdenken über ein NX Teil.
Wenn dann sollten sie die NX abwärtskompatibel machen wenn sie jemand auf der NX spielen will
Ich würde mich über nen hd ableger von Kid Icarus auch sehr freuen und so ne Art Special Edition von Sm4sh inkl. allem DLC für NX würde such schon reichen. Hauptsache der GC Adapter bleibt kompatibel
Auch wenn ich Sakurai wirklich lieber eine Pause gönnen würde, bin ich doch sehr gespannt auf sein neues Projekt. Hoffentlich kein neues Smash Bros., sondern wieder etwas Neues und Interessantes, wie Kid Icarus: Uprising. (Come at me, Smash nerds :P)
Die Arbeit an Smash mit „was soll so schwer dran sein“ kleinreden, ist schon irgendwie kacken dreist.
Übrigens hat er nicht 23 Stunden, sondern 40 Stunden am Stück gearbeitet, bevor er sich eine Schlafpause gegönnt hat und konnte wegen Schulterproblemen ohne Schmerzen keine Maus bedienen und hat stattdessen ein Trackball genutzt um weiterarbeiten zu können. Das hat wirklich unmenschliche Ausmaße angenommen, was der Kerl sich zugemutet hat. Klingt also nicht nur so - es IST so. (Wenn man dem Ganzen glauben darf.)
ich glaube das directen eines open world rpg ist um einiges komplexer ... Quests , Voice Acting , Level Design , Story ... sind nur einige Fragmente die dazu kommen ...
ich hab zwar auch riesen Respekt vor dem Kerl aber es klingt hier immer so als wenn Herr Saukurai 23 Std pro Tag an dem Spiel rumprogrammiert und nie einen halbem Tag frei hat ^^
Idee für NX :
eine richtige 8 Spieler Smash game samt Kampfarena in echtem 3D . wäre für mich ein wow Effekt
Also ich fände das ja gar nicht mal so schlecht. Sm4sh ist ziemlich gut und ein paar mehr Stages, Charas und 1-3 Modi und schon steht der Port für NX
Der soll sich mal ein bisschen schonen, aber selbst bei einem solchen Port mit neuen Charakteren würde er sich wohl kaputt rackern.