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21.11.2013, 16:08 #21
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Sega Megadrive, Sega Master System
Geändert von Akxiv (21.11.2013 um 16:31 Uhr) Grund: Er
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21.11.2013, 17:52 #22
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Liege ja heute noch im Krankenhaus und kann mir mein vorbestelltest beim GameStop nicht holen. Aber meine nette GameStop-Verkäuferin von nebenan, hat schonmal meine Spielebox geöffnet und mir den Code telefonisch übermittelt, damit ich ab 00:00 Nintendo belagern kann.
save mother earth & protect all creature
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21.11.2013, 20:07 #23
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Hallo zusammen
Hab mir heut den 3DS XL Bundle zum Spiel gekauft
Hab nur ein problem mit dem Download Code .. wäre cool fals mir hier jemand helfen könnte
Undzwars kommt wenn ich den Code eintippe und auf OK drücke die Meldung mit dem Fehlercode 007-1212 .. hab google durchforstet aber keine Hilfe finden können.
Kann mir jemand sagen was ich machen muss ?
Will nachher unbedingt bei dem Gewinnspiel mit machen.
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21.11.2013, 20:28 #24
@ Regin
Habe ich das richtig verstanden: Du gibst den Download-Code zu A Link Between Worlds im Nintendo eShop ein und bekommst einen Fehlercode?
Es kann eine Fehlereingabe von dir gewesen sein. Vielleicht hast du O (Buchstabe) mit 0 (Ziffer) oder I (großes i) mit l (kleines L) verwechselt. Generell kommen in Download-Codes keine Kleinbuchstaben vor.
Wenn dein 3DS XL-System nicht aktuell ist, also noch ein Updates nötig ist, würdest du gar nicht in den Nintendo eShop kommen. Daher schließe ich das vorerst aus. Das kannst du selbstverständlich trotzdem nachprüfen, in dem du unter Systemeinstellungen nach Updates suchst.
Denkbar ist dagegen, dass Nintendo das Spiel erst ab 22. November, 00:00 freigibt. Das heißt, du kannst vorher den Titel gar nicht vom Nintendo eShop herunterladen. Diesen Fall hätte ich allerdings ausgeschlossen, da mein Download-Code zum Review sonst Probleme gemacht hätte. Vielleicht ist es bei Download-Codes aus Bundles wiederum anders geregelt.
Jedenfalls scheinen die User in diesem französischen Forum den selben Fehlercode beim Download von A Link Between Worlds zu bekommen. Da wird auch vermutet, dass man es erst ab Mitternacht herunterladen kann.
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21.11.2013, 20:29 #25
Ich würde mal sagen, dass der Code für das Game erst ab morgen früh funktioniert, immerhin erscheint das Spiel auch eigentlich erst morgen.
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21.11.2013, 20:33 #26
Da ich wegen einem Bug keine Beiträge bearbeiten kann, muss ich leider einen Doppelpost machen.
@Burak
Die Codes für die Reviews unterscheiden sich von denen aus den Bundles. Mit den Review-Codes kann man sich die Spiele bereits lange bevor sie im Store angezeigt werden laden. Die Codes aus den Bundles gehen erst ab dem offiziellen Release
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21.11.2013, 20:40 #27
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21.11.2013, 20:45 #28
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Also mein System is auf dem neusten Stand hab es grad nochmal getestet.
Das mit dem falschen buchstaben z.B. hab ich getestet hab es mehrmals eingetippt und auch 0 und O ausprobiert .. hab es in kleinen Buchstaben geschrieben und in Großen .. ( was übrigens egal ist da der 3DS das automatisch in große buchstaben umwandelt)
Es hat alles nichts gebracht .. hab mir auch gedacht das ich es ev. erst ab 0 Uhr downloaden kann .. wenn dem aber so ist .. hab ich doch überhaubt keine change auf die Zelda Truhe .. da alle mit dem Modul das Spiel sofort um 0 Uhr regestrieren in der zeit wo ich den Code eintippen muss und warten muss bis es mit im Online-club angezeigt wird zum regestrieren.
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21.11.2013, 22:44 #29
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Wie erhofft hatte es Saturn bereits im Regal stehen! Hoffentlich hält die Nintendoseite dem Ansturm in einer guten Stunde Stand und wir bekommen alle unsere Truhe.
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21.11.2013, 23:46 #30
@Regin
Du glaubst doch wohl nicht, dass in Deutschland bereits 1.000 Games vor dem Release verkauft wurden? Und selbst wenn, nicht jeder, der eine Truhe haben will, ist auch wirklich um 0 Uhr online, dann gibts noch die Leute, denen dieses Event total egal ist, dann gibts die, die davon nichts wissen und ...
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