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    Fire Emblem - Allgemeiner Thread



    Fire Emblem ist eine der älteren Spieleserien Nintendos, was vielen hier in Europa gar nicht so klar sein mag, da die Reihe erst mit ihrem siebten Teil in Europa debütierte.
    Die Serie stellt eine Mischung aus rundenbasierter Strategie und Rollenspiel dar. Das bedeutet, man zieht abwechselnd mit dem Gegner Einheiten über ein Spielfeld, welche bei Begegnung in der Regel in Zweikämpfen Schläge landen, jedoch hat jeder Charakter im Team eigene Statuswerte, die sich beim Level-Up ändern), eine Klasse (bzw. sogar eine Rasse, wie z.B. Drache/Manakete, die als Klasse fungiert), eigene Waffen und Items. Zudem hat das Spiel einen interessanten Kniff und zwar verschwinden im Kampf besiegte Mitstreiter für immer aus dem Team. Zwar stehen handlungsrelevante Figuren weiterhin in Gesprächen zur Verfügung und tauchen nur auf dem Schlachtfeld nicht mehr auf, der Rest verschwindet jedoch für immer.
    Der titelgebende Gegenstand, das Fire Emblem, ist in jedem Spiel ein anderer Gegenstand und hat manchmal noch nicht mal eine besondere Bedeutung. Der Großteil der Spiele ist vollkommen unabhängig von einander, bzw. spielen sie oft in unterschiedlichen Welten.

    Der erste Teil Fire Emblem: Ankoku Ryu to Hikari no Tsurugi (The Dark Dragon and Sword of Light) erschien 1990 für das Famicom und schickt den jungen Prinzen von Altea, Marth auf die Mission, das Schwert Falchion und den Schild der Siegel zu finden, um damit den bösen Priester Gharnef zu besiegen, der versucht den schwarzen Drachen Medeus wiederzubeleben und zudem die Schwester des helden als Geisel hält. Marth sollte nach diesem Ausflug das Aushängeschild der Reihe werden.
    Im zweiten
    Teil Fire Emblem: Gaiden von 1992 auf dem Famicom spielt man den jungen Lord Alm auf einem anderen Kontinent, der auch von den Geschehnissen im Vorgänger erfasst wird. Zum ersten Mal in der Reihe treten auch Monster wie Zombies auf. Zudem finden mehr RPG-Elemente wie eine Oberwelt und frei begehbare Dörfer Einzug in die Reihe... nur um daraufhin wieder für lange zeit oder gar ewig zu verschwinden.
    Der dritte Teil der Reihe Fire Emblem: Monshō no Nazo (Mystery of the Emblem) erschien 1994 für das Super Famicom und ist sowohl ein Remake, als auch ein Sequel zum ersten Teil. Erneut spielt man die Geschichte aus Teil 1 mit Marth nach, jedoch startet nach dem Finale Buch 2, worin man erfährt, dass Medeus noch lebt und Marth erneut das Reich retten muss. Das titelgebende Fire Emblem stellt hier anders als im ersten Teil nicht einen Bestandteil aus dem Siegelschild dar, sondern eine stärkere Form des selbigen.
    Der vierte Teil der Reihe Fire Emblem: Seisen no Keifu (Genealogy of Holy Wars) erschien im reihentypischen 2-Jahres Rhytmus 1996 für das Super Famicom und war bahnbrechend für die Reihe und von Fans für seine Geschichte und die Einführung des Support- und Heirats-Systems hoch gelobt. Sogar ein Anime erschien zu dem Spiel. Im Spiel geht es um den Lord Sigurd von Calaphy, der auszieht um die entführte Prinzessin des Nachbarreiches zu retten und den bösen Herrscher Alvis zu besiegen. 17 Jahre nach den Ereignissen muss Sigurds Sohn Celice los ziehen, um Alvis' Sohn gegenüberzutreten. Dabei stehen ihm die Kinder von Sigurds Gefährten zur Seite, die man durch verkupplung bestimmter Charaktere in der ersten Hälfte beeinflussen kann. Besonders an dem Spiel waren neben diesem System die riesigen Karten, die danach nie wieder in einem Teil so riesig ausfielen.
    Der Nachfolger Fire Emblem: Thracia 776 erschien 1999 (und brach mit der Zwei-Jahrestradition) für das Super Famicom und gilt bis heute als der schwerste Teil überhaupt. Es spielt zwischen den zwei Generationen des Vorgängers und handelt von Prinz Leaf (den ersten Hauptcharakter der Reihe ohne blaues Haar), der gegen die bösen Pläne des Reichs Thracia ins Feld zieht. Neuheiten des Spiels waren Kriegsnebel und Ermüdungssystem.
    Nach einem abgebrochenen Nintendo 64 DD-Teil siedelte die Reihe mit Fire Emblem: Fūin no Tsurugi (Sword of Seals) 2002 zum Gameboy Advance über. Roy, der Prinz von Pherae zieht los, um die Hintergründe eines Krieges angezettelt von Zephiel von Bern herauszufinden. Dabei findet er heraus, dass eine Verschwörung existiert, um die vor Ewigkeiten besiegten Drachen wiederzufinden und sammelt daraufhin die Heiligen Waffen, um diese zu besiegen. Der Charakter Roy wurde so beliebt, dass er an derSeite von Marth dem Raster vn Super Smash Bros. Melee hinzugefügt wurde.
    Fire Emblem: Rekka no Ken (Sword of the Flame) feierte 2003 als siebter Teil der Reihe schließlich sein Debüt außerhalb Japans, wo es einfach nur Fire Emblem hieß. Das Spiel ist die Vorgeschichte zum Vorgänger, in dem man Eliwood, den Vater Roys spielt. Dabei trifft man auf viele Eltern, sowie junge Versionen von Kameraden aus Fire Emblem 6. Zum ersten mal in der Reihe, hat der Spieler einen eigenen Charakter, welcher jedoch nur als Stratege fungiert, der die Truppen über das Schlachtfeld bewegt.
    Fire Emblem: The Sacred Stones griff 2004 erstmals wieder Elemente aus dem zweiten Fire Emblem-Teil, Monster und die Oberwelt wieder auf. Prinzessin Eirika und ihr Bruder Ephraim ziehen darin durch die Welt, um den Krieg mit Grados zu entscheiden un den Dämonenkönig mit den vier heiligen Steinen und dem Fire Emblem ander Rückkehr in die Welt zu hindern. Von Fans wird es heute als der leichteste Teil der Reihe angesehen.
    Schließlich erschien 2005 das erste 3D-Fire Emblem für den Nintendo Gamecube mit dem Namen Fire Emblem: Path of Radiance. Der Hauptcharakter Ike lebt hier in einer Welt, die von Menschen und Laguz genannten Tiermenschen bevölkert sind. Zum ersten Mal spielt man keinen Lord, sondern den Sohn eines Söldnerbanden-Anführers. Ike muss das Reich Crimea zusammen mit dessen Prinzessin Elincia vor der Zerstörung durch den wahnsinnigen König Ashnard verteidigen und dabei Frieden zwischen Menschen und den Laguz-Stämmen erreichen und somit die Chaos-Göttin davon abzuhalten aus dem Fire Emblem, welches hier ein Amulett auch genannt als Lehrans Medaillon ist, auszubrechen..
    Der Nachfolger Fire Emblem: Radiant Dawn, der 2007/2008 auf Nintendo Wii erschien, setzte diese Geschichte fort und ließ die junge Micaiah aus dem besetzten Daein gegen die Unterdrücker aus Begnion aufbegehren. Der darauf folgende Krieg stürzt das ganze Land ins Chaos und befreit die Chaos-Göttin aus dem Fire Emblem. Die Geschichte wird in 4 Akten aus verschiedenen Blickwinkeln, darunter auch dem von Ikes Söldnerbande betrachtet und lässt am Ende alle spielbaren Figuren zusammen marschieren, um das Ende der Welt zu verhindern. Ike tauchte auch in Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS und Super Smash Bros. for Wii U als spielbarer Charakter auf und ersetzte Roy als zweiten Fire Emblem-Charakter.
    Daraufhin wandte sich die Reihe wieder dem Handheld zu: Mit Fire Emblem: Shadow Dragon erschien 2008 für Nintendo DS abermals ein Remake von Marths Geschichte. Dabei beschränkt es sich auf den ersten Teil bzw. das erste Buch des dritten Teils. Zudem besaß dieser Teil als erster in der Reihe Online-Features. Auch sonst probierte der Teil viele neue Sachen im Spielsystem aus und verwarf einige Serientraditionen, was viele Fans hart kritisierten.
    Mit der Reihe ging es bergab. Zum ersten Mal seit langem erschien 2010 der der zwölfte Fire Emblem-Teil Fire Emblem: Shin Monshō no Nazo: Hikari to Kage no Eiyū (New Mystery of the Emblem: Heroes of Light and Shadow) ausschließlich in Japan. Es setzte die Geschichte des Vorgängers fort und stellt somit das zweite Buch von Fire Emblem 3 dar, die jedoch um die damals über SatellaView erschienenen Erweiterungskapitel sowie neue Kapitel, die zu, Teil als herunterladbarer Inhalt erschienen ergänzt wurden.
    Aufgrund des ausbleibenden Erfolgs wollten sich die Serienmacher mit einem Feuerwerk verabschieden. Dieses kam 2012 in Form von Fire Emblem: Awakening für Nintendo 3DS. Es handelte von Prinz Chrom, der sich gegen eine Plage wiederbelebter Soldaten wehren muss und von einem mysteriösen Krieger aus einer anderen Zeit, sowie einen Kampfmagier und Strategen, den der Spieler selbst erstellen darf unterstützt wird. Ähnlich zum vierten Teil gibt es auch hier ein Heirats- und Kindersystem. Zudem wurde das Spiel mit vielen herunterladbaren Zusatzinhalten versehen, über die man Zugriff auf Charaktere aus allem bis dato erschienenen Fire Emblem-Teilen erhielt. Der Teil hatte in japan so großen Erfolg, dass nicht nur die Reihe erhalten blieb, sondern das Spiel 2013 auch im Rest der Welt erschien. Der Spielercharakter Robin/Daraen und die Schwertkämpferin Lucina wurden als spielbare Charaktere dem Raster von Super Smash Bros. for Nintendo 3DS und Wii U hinzugefügt, was die Anzahl an Fire Emblem-Charakteren in der Reihe auf 4 anhob.
    Derzeit sind sowohl ein neuer Teil namens Fire Emblem If für Nintendo 3DS als auch ein Crossover mit der Shin Megami Tensei-Reihe für Wii U geplant.

    Wie steht ihr zu der Reihe? Welche Teile habt ihr gespielt und hwelche mögt ihr besonders? Habt ihr vielleicht sogar eines der nur in Japan erschienenen Spiele gespielt?

    Links:
    Geändert von Garo (11.05.2015 um 10:44 Uhr)

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