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Unsere Besprechungen zu Videospiel-Sachbüchern im Überblick

von

Tobias Schmitz

23. November 2014

In den letzten Monaten haben wir euch einige Sachbücher über Videospiele vorgestellt. Unter den elf besprochenen Büchern befinden sich Standardwerke für Videospielhistoriker, weniger bekannte Bücher von nicht minder hoher Qualität, aber auch unterhaltsame oder einfach nur interessante Bücher für eine weniger anspruchsvolle Leserschaft.

Die folgende Liste gibt euch einen Überblick über die elf Bücher, die wir präsentiert haben, einschließlich Autor, Verlag, Erscheinungsjahr und Datum unseres Berichts.

  • 11.05.2014: David Sheff: Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars and Enslaved Your Children, Random House, 1993
  • 24.05.2014: Chris Kohler: Power Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life, BradyGames, 2004
  • 08.06.2014: Steve L. Kent: The Ultimate History of Video Games, Prima & Three Rivers, 2001
  • 22.06.2014: Björn Rohwer: Unnützes Wissen für Gamer: 555 verrückte Fakten über Videospiele, Amazon, 2014
  • 06.07.2014: Florent Gorges: The History of Nintendo, Vol. 1: 1889–1980: From Playing-Cards to Game & Watch, Pix'n Love, 2011
  • 20.07.2014: Osamu Inoue: Nintendo Magic: Winning the Videogame Wars, Vertical, 2010
  • 17.08.2014: Bill Loguidice, Matt Barton: Vintage Games: An Insider Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario Bros. and the Most Influential Games of All Times, Focal Press, 2009
  • 31.08.2014: Florent Gorges: The History of Nintendo, Vol. 2: 1980–1991: The Game & Watch games, an amazing invention, Pix'n Love, 2014
  • 14.09.2014: William Audureau: The History of Mario, 1981–1991: The rise of an icon, from myths to reality, Pix'n Love, 2014
  • 09.11.2014: Jon Irwin: Super Mario Bros. 2, Boss Fight Books, 2014
  • 22.11.2014: Erik Voskuil: Before Mario: The fantastic toys from the video game giant's early days, Omaké Books, 2014
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Unsere kleine Bibliothek der Videospiel-Sachbücher

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