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Analyst: Super Mario Run könnte 1,5 Milliarden Downloads erzielen

von

Frederik Exner

10. September 2016

Die Ankündigung von Super Mario Run am vergangenen Mittwoch ließ den Aktienkurs von Nintendo stark steigen. Nun hat der Analyst Serkan Toto von Kantan Games eine erste Schätzung bezüglich der Downloadzahlen des Spiels abgegeben. Er geht demnach davon aus, dass sich Super Mario Run langfristig über 1,5 Milliarden Mal absetzen wird. Das entspräche der dreifachen Anzahl der momentanen Downloads von Pokémon GO.

Toto zufolge habe Shigeru Miyamoto allerdings bei der Vorstellung des Mario-Titels nur sehr schlecht dessen Preis-Modell erklärt. Super Mario Run wird sich anfangs kostenlos spielen lassen, ab einem gewissen Punkt im Spiel muss der Spieler jedoch Geld zahlen, um weiterspielen zu können.

As Nintendo’s first actual game for smart devices, I expect Super Mario Run to do extremely well in terms of downloads. [I predict more than] 1.5 billion downloads over the lifecycle of the game, worldwide, on both iOS and Android and for tablets and phones. The pricing has caused a lot of confusion. Nintendo Japan is historically terrible in communications, and Mario creator Shigeru Miyamoto did a bad job explaining this part of the game when he demonstrated it for the first time.

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gonintendo.com

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Super Mario Run

Genre:
Release: 15. Dezember 2016
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