Mit der Ankündigung von Resident Evil Veronica hat Capcom ein heißes Eisen zum Summer Game Fest aus dem Feuer geholt und allerlei Jubelschreie hervorgerufen. Unter diese mischten sich jedoch auch einige fragende Blicke, die sich rund um die Spielweise des Titels drehten. Es ging mal wieder um die Perspektive.
Ego oder Third-Person?
Der Enthüllungstrailer zu Resident Evil Veronica bot einen spannungsvollen Einblick rund um die Geschehnisse von Claire and Chris Redfield. Die Thematik über die viele stolperten, war die Kameraperspektive, die im Video gewählt wurde.
Die Szenen waren in der Ego-Perspektive zu sehen. Damit tat sich die Frage auf, welche Kameraansicht Capcom denn für das Remake von Resident Evil Veronica wählen wird. Im aktuellen Resident Evil Requiem wird die Wahl den Spieler:innen überlassen.
Alles wie immer!
In einem Q&A bei GamesRadar+ mit Produzent Yoshiaki Hirabayashi wurde nun die Frage der Perspektive geklärt. Demnach wird Resident Evil Veronica wie auch schon die Remakes zu Resident Evil 2, 3 und 4 auf die Third-Person-Ansicht setzen.
Ein bewusstes Täuschungsmanöver
Wie Hirabayashi unterdessen zugab, habe man die Ego-Perspektive bewusst für den Trailer gewählt, um nicht gleich in den ersten Szenen das Spiel zu enthüllen. Somit diente das Ganze dem Spannungsaufbau, um schlussendlich einen gut inszenierten Moment für die Präsentation von Resident Evil Veronica zu schaffen.
Capcom mit Switch 2 Offensive
Resident Evil Veronica für Nintendo Switch 2 erscheint 2027 zeitgleich mit den anderen Versionen. Damit baut Capcom seine Offensive auf der Konsole weiter aus.
Zuletzt wurden außerdem Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen (9. Oktober 2026), Onimusha: Way of the Sword (25. September 2026) und Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition: (23. Juni 2026) für Nintendo Switch 2 angekündigt.
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