Nick Haggar vom Entwicklerstudio Blue Tongue hat nun bei einem Interview über das Multiplattform-Projekt De Blob: The Undergorund", welches 2011 für Wii und Nintendo DS, aber auch für die Playstation 3 und der Xbox 360 erscheinen wird, gesprochen. Der nächste Teil soll an die grafischen Grenzen der Wii stoßen und alle Möglichkeiten ausschöpfen. Zitat von Nick Haggar (Blue Tongue)“
Das Gameplay und die Struktur des Spiels ist nun viel dichter und weniger schwammig und
ich glaube, dass dies eine Belohnung für unsere Zielgruppe ist, während wir auch neue
Herausforderungen für diejenigen bereithalten, die sich schon öfters ind den „Wäldern der
Videospiele“ aufgehalten haben. Der visuelle Eindruck lässt sich nur als
atemberaubend beschreiben. Wir wollen die Wii-Konsole an ihre Grenzen treiben,
damit alles großartig aussieht.
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