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Debatte um Exklusivtitel: Xbox öffnet sich, Ex-Blizzard-Chef sieht Nintendo als Vorbild

von

Johannes K.

27. Oktober 2025
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In den letzten Jahren gab es in der Videospielbranche einen Trend, den vor allem Microsoft und seine Xbox-Sparte vorangetrieben hat. Nein, wir sprechen an dieser Stelle nicht vom Einsatz von KI, sondern um das Aufweichen von Exklusivität in Bezug auf intern entwickelte Spiele. Xbox hat zuletzt große, einstige Exklusivtitel, wie Indiana Jones und der Große Kreis, Forza Horizon 4 oder kürzlich auch Halo: Campaign Evolved auf anderen Plattformen wie Switch 2 oder PlayStation 5 verfügbar gemacht oder wird dies noch tun. Auch bei PlayStation hat man sich seit einiger Zeit für den PC aber auch teilweise für andere Konsolen (Lego Horizon Adventures) geöffnet.

Kürzlich äußerte sich Xbox-Präsidentin Sarah Bond gegenüber Mashable hinsichtlich exklusiver Games:

„Die größten Spiele der Welt sind überall verfügbar. Man denke nur an Call of Duty, Minecraft, Fortnite, Roblox – das ist es, was die Gaming-Community wirklich antreibt. Dort kommen Menschen zusammen und sammeln Erfahrungen, daher ist die Idee, sie an einen einzigen Store oder ein einziges Gerät zu binden, für die meisten Menschen überholt. Man möchte mit seinen Freunden überall spielen können, unabhängig davon, welches Gerät sie verwenden.“

Demnach hält Bond Exklusivtitel für veraltet auch wenn sie Beispiele anführt, die im Kern Live-Service-Games sind. Auf jene Aussage meldete sich nun Ex-Blizzard-Präsident Mike Ybarra und verdeutlichte, dass er die Dinge etwas anders sieht:

„Jemand sollte Nintendo sagen, dass Exklusivtitel antiquiert sind. Nintendo hat mit herausragenden Spielen kontinuierlich dominiert. Sicherlich sind einige Plattformen gefloppt, aber sie sind immer Risiken eingegangen und kamen sehr stark zurück. Das ist das Gegenteil von antiquiert. [...]“

Ybarra führt Nintendo als Gegenentwurf an. Auch Sony konnte in der Vergangenheit immer wieder beweisen, dass Exklusivtitel wie zuletzt Ghost of Yotei große Erfolge feiern können, ohne auf sämtlichen Plattformen zu erscheinen.

Was haltet ihr von den Aussagen und wie seht ihr die Zukunft des Gamings mit Blick auf Exklusivtitel?

nintendolife.com

Weitere Infos

Indiana Jones und der Große Kreis

Genre: Puzzle, Rollenspiel, Adventure
USK: ab 16 freigegeben
Release: 12. Mai 2026
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