
Von all den Grafikstilen, die man in Videospielen nutzen kann, ist wohl einer der seltenste: per Stop-Motion-Technik real modellierte Charaktere und Umgebungen Millimeter für Millimeter bewegen und diese als Einzelbilder fotografieren, um sie anschließend ins Spiel zu übertragen. Ein Spiel, das diese Technik nutzt, ist Armikrog, der geistige Nachfolger zu The Neverhood aus dem Jahre 1996. Für den PC ist das Spiel seit September 2015 erhältlich, um die Konsolen-Versionen dagegen ist es recht still geworden. Doch nun gibt es immerhin zur Wii U-Fassung ein paar Informationen, die die Kickstarter-Unterstützer des Spiels erhalten haben. Die Entwicklung gehe gut voran, man konzentriere sich momentan auf die Optimierung des Spiels, und es sehe bereits sehr gut aus. Sobald der Erscheinungstermin feststehe, würde man es die Unterstützer wissen lassen.
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