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eShop: Zu hohe USK-Kosten für kleine Entwickler?

von

Johannes K.

20. Mai 2015
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Der Nintendo eShop ist ein durchaus erfolgreiches Geschäftsmodell, das auch für zahlreiche kleinere Entwickler eine Heimat geworden ist. Europaweit gibt es eine Vielzahl an Titeln für Wii U und 3DS, die ein breites Spektrum abdecken. Dennoch gibt es einige Spiele die zwar in Europa aber nicht in Deutschland erhältlich sind. Findige Leser tippen da sicher gleich auf die USK und liegen da auch richtig. Glaubt man nämlich den Kollegen von nintendolife.com, meiden derzeit und auch zukünftig noch mehr Entwickler und Publisher den deutschen Markt. Grund hierfür seien nicht die zu harten Alterseinstufungen, sondern die hohen Kosten, die bei einem Rating der USK anfallen. Nachstehend ein Auszug der Kostenordnung der USK.

Regelverfahren im großen Prüfgremium

Alterskennzeichnung für Vollversionen und Demoversionen nach §14 Abs. 2 JuSchG.

1200,- Euro

Was an den Informationen, die nintendolife.com vorliegen dran ist, lässt sich derzeit nicht prüfen. Aussicht auf Besserung liefert jedoch das kommende internationale System International Age Rating Coalition (IARC), das spezielle digital vertriebene Spiele schneller und kostengünstiger, dank Fragebogensystem, abwickeln soll.

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