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Die Wii hat es vorgemacht, der Nachfolger zieht wenig überraschend nach: Wie aus einem Tweet der Spieleschmiede Two Tribes hervorgeht, versorgt die Wii U sowohl Fernseher als auch GamePad mit einem eigenen Audiosignal. Auf diesem Wege ist es Entwicklern beispielsweise möglich, bestimmte Effekte, Geräusche oder Stimmen ausschließlich über den Controller wiederzugeben, um ein eindringlicheres Spielerlebnis zu gewährleisten.
Während diese Möglichkeit im Lebenszyklus der Wii häufig nur stiefmütterlich zum Einsatz kam, ist aufgrund der qualitativ deutlich hochwertigeren Lautsprecher des GamePads davon auszugehen, dass Wii-U-Spiele stärker von den separaten Signalen Gebrauch machen werden.

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