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Hat Iwata die Project Natal-Technologie abgelehnt?

von

Fabian Pimminger

Project Natal nennt sich Microsoft neueste Hardware-Entwicklung für die Xbox 360, mit der es möglich sein soll, komplette Körperbewegungen in das virtuelle Spiel zu übertragen - und zwar gänzlich ohne Controller.

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Wie nun ein Branchen-Insider berichtet, hat die dafür verantwortliche Firma 3DV jene Technologie ursprünglich nicht Microsoft, sondern Nintendo vorgestellt. Iwata kam jedoch nach der Präsentation zum Entschluss, wegen Preis- und Latenz-Bedenken nicht in die Firma zu investieren. Im Februar 2009 wurde 3DV dann schließlich von Microsoft gekauft und deren Know-How für Project Natal verwendet.

"Iwata-San only ever invests in something he can guarantee will work for a Nintendo audience. 3DV showed off a camera that detected motion in 3D, and had voice recognition - but Iwata-San was unconvinced he could sell it at a Nintendo price point. He also had some worries around latency during gameplay." - top level insider at NCL

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