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Kirby und das vergessene Land: Entwickler zweifelt am Schwierigkeitsgrad des Endes

von

Alexander Stein

9. April 2023
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Geht es nach HAL Laboratory Director Shinya Kumazaki, war der Endkampf in Kirby und das vergessene Land vielleicht etwas zu schwierig. In einem Interview mit IGN verriet Kumazaki, dass er das Ende des Spiels womöglich für ein kleines bisschen zu intensiv“ hält.

Laut Kumazaki gehe es darum die Balance zu finden, ein Spiel zugänglich zu machen und gleichzeitig ein Erfolgserlebnis zu bieten. „Wenn du an deine Kindheitserfahrungen mit Videospielen denkst, gibt es vielleicht Spiele, bei denen du das Gefühl hast, dass es unmöglich ist, sie zu besiegen, weil sie so schwierig sind“, führt Kumazaki aus.

„Ich denke, die Idee ist, etwas zu bieten, in das man leicht einsteigen kann und das zugänglich ist, aber auch ein Erfolgserlebnis zu bieten, indem man vielleicht eine Erfahrung macht, wenn man ein Spiel als jüngeres Ich spielt, oder sogar jetzt“, erklärt Kumazaki weiter. „Dieses Erfolgserlebnis ist das Ergebnis der Person, die das Spiel spielt - ihre Fähigkeiten steigen und sie gewöhnt sich auch daran, wie man das Spiel spielt“, schlussfolgert er weiter.

Um dies sicherzustellen, habe man in Kirby und das vergessene Land erstmals in der Geschichte der Reihe zwei Schwierigkeitsgrade angeboten, um auch erfahrenen Spieler:innen ein „erfüllendes Spielerlebnis“ bieten zu können. Allerdings sei er sich nicht sicher, ob man es zum Ende des Spiels nicht zu weit getrieben habe.

„Vielleicht war die steile Steigungskurve gegen Ende des Spiels, vor allem beim Endboss, etwas zu steil, und vielleicht können wir uns überlegen, wie wir das ein wenig ausgleichen können“, so Kumazaki. Für die Zukunft habe er sich aber vorgenommen, diesen Gedanken „weiter zu erforschen“.

Habt ihr Kirby und das vergessene Land bereits durchgespielt und wie habt ihr das Ende des Spiels empfunden?

ign.com

Weitere Infos

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Kirby und das vergessene Land

Switch
Publisher: Nintendo
Genre: Jump'n'Run
USK: ab 6 freigegeben
Release: 25. März 2022
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