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Reggie Fils-Aime und EA CEO zum Thema Bewegungssteuerung

von

Daniel Staudigl

11. Juni 2009
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EA CEO John Riccitiello erklärte in einem Interview, dass seiner Meinung nach Bewegungssteuerung nur bei cirka der Hälfte der Spiele Sinn macht.
Als Beispiele führte er verschiedene EA-Titel an, so könne er sich nicht vorstellen, dass man zB bei Splinter Cell oder bei FIFA bei sich häufig wiederholenden Bewegungen wie ducken oder kicken eines Fußballs jedesmal eine Bewegung ausführt. Das würde eben keinen Spaß mehr machen.

In der Unterstützung der Bewegungssteuerung zeigte sich der Chef von EA mit seinem Unternehmen zufrieden.

Zufrieden mit dem hauseigenen Umgang mit der Bewegungssteuerung zeigte sich auch Nintendo of America CEO Reggie Fils-Aime. Nintendo habe bis jetzt alles richtig gemacht, was auch der Erfolg bestätige.

Hinsichtlich der Konkurrenz fand er weniger lobende Worte. Er könne sich auch vorstellen, dass die auf der E3 gezeigten Bewegungssteuerungssystem der Konkurrenz nie eine Markteinführung erleben.

kotaku.com

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