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Sega wollte zu Gamecube-Zeiten ein Metroid machen

von

Daniel Witt

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Nintendos Gamecube wurde mit einigen tollen Spielen aus dem Hause Sega bedacht. Schon zum Start der Konsole durfte Sonic in der Umsetzung seines zweiten Dreamcast-Abenteuers losrasen, und auch die Affen aus Super Monkey Ball konnten ihre Geschicklichkeit unter Beweis stellen. Den Nintendo-Fans dürfte dagegen vor allem F-Zero GX in Erinnerung geblieben sein, nicht zuletzt aufgrund des Schwierigkeitsgrads des Story-Modus. Wenn es nach Sega gegangen wäre, hätte man noch weitere Nintendo-Marken für den Würfel entwickelt.

SEGAs Toshiro Nagoshi verriet in einem Interview, dass man Nintendo einige weitere Titel vorgeschlagen habe, darunter auch ein Metroid. Am meisten wollte er jedoch ein Rennspiel machen, da er damit am meisten Erfahrung gehabt habe, wenn auch nicht mit einem Future-Racer.

Weitere Infos

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F-Zero GX

Gamecube
Publisher: Nintendo
Genre: Rennspiel
USK: ab 0 freigegeben
Release: 30. Oktober 2003

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Metroid Prime

Gamecube
Publisher: Nintendo
Genre: Action-Adventure
USK: ab 12 freigegeben
Release: 31. März 2003

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Metroid Prime 2: Echoes

Gamecube
Publisher: Nintendo
Genre: Action-Adventure
USK: ab 12 freigegeben
Release: 26. November 2004