Der Third Person-Shooter IronFall: Invasion des dreiköpfigen Entwicklungsteams VD-Dev konnte bei uns im Test nicht ganz überzeugen. Grafisch bewegt sich der 3DS-Titel zwar auf einem hohen Niveau, die musikalische Untermalung und vor allem auch die Steuerung lassen dagegen stark zu wünschen übrig.
Seit gestern ist nun ein Update zum Spiel im eShop erhältlich. In der neuen Version 1.1 finden sich zahlreiche Verbesserungen und auch einige neue Features, sowohl für die kostenlose als auch für die kostenpflichtige Version des Spiels.
Hier die Verbesserungen im Detail:
Kostenpflichtige Version
- Magnetisierung auf der Y-Achse, sobald man den Zielmodus betritt
- Fähigkeit, während eines Sprints in Deckung zu gehen
- Schnelles Online-Spiel, neue Option Demo ON/OFF“ und mehr Variation bei der Arena-Auswahl
- „Jeder gegen jeden – Nicht einsetzen“: Spieler bekommen Credits, wenn sie den zweiten Platz belegen
- 4 Sekunden lang Unverwundbarkeit nach einer Wiederbelebung
Kostenlose und Kostenpflichtige Version
- Möglichkeit, deutlich schnellere Einstellungen für die Kamera und das Zielen zu verwenden
- Erleichtertes Drehen während eines Sprints
- Anpassungen bei den Waffen Granatwerfer, Explosivgewehr, Pumpgun
- Verbesserte Wirksamkeit der Shock Gun
- Verlässt ein Spieler eine Spielsitzung im Modus „Jeder gegen jeden“, dann werden seine Punkte gestrichen
- Erkennung der Versionsnummer

Galerie
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Weitere Infos

IronFall: Invasion (eShop)
Nintendo 3DS
Publisher: VD-DEV
Genre: Shooter
USK: ab 16 freigegeben
Release: 13. Februar 2015
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