Pixel, Polygone & Plauderei ist der offizielle Videospiele-Podcast von Nintendo-Online.de und PS-NOW.de
Hier plaudern wir in loser und wechselnder Formation über die heißesten Themen aus dem Xbox-, Sony- und Nintendo-Kosmos. Dabei reichen die Themen von aktuellen Titel-Besprechungen, Berichten von Events wie der gamescom bis hin zur ausführlichen Analyse von Nintendo Direct, PlayStation Showcase oder Game Awards.
Der Podcast Pixel, Polygone & Plauderei wurde 2017 zum Start der Nintendo Switch gegründet. Seitdem spricht Moderator Johannes in abwechselnder Besetzung über die brandheißesten Themen der Videospielwelt. Das kann mal eine ausführliche Spiele-Besprechung zum nächsten Game of the Year-Kandidaten sein, oder aber Live-Eindrücke direkt von der Nintendo Switch 2 Experience in Berlin oder der alljährlichen Gamescom in Köln. Im Format „Savegame“ werden einmal im Monat die wichtigsten Themen der vergangenen Woche analysiert und heiß diskutiert. Mit spannenden Gästen und Experten reden wir außerdem über Spieleentwicklung oder den Beruf eines Synchronsprechers für Videospiele.
Die neuesten Folgen von Pixel, Polygone & Plauderei
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Switch 2 im News-Update: Star Fox, Splatoon Raiders, Preiserhöhung & Indiana Jones
Jede Menge News rund um Nintendo Switch 2! Grund genug für eine neue Ausgabe unseres Podcasts. Im Fokus stehen diesmal die Ankündigungen rund um Splatoon Riders und Star Fox . Außerdem geht es um Shigeru Miyamotos Reaktion auf die Kritik am Super Mario Galaxy-Film und die Frage, wie viel Überraschung in Zeiten von Insidern und kurzfristigen Directs überhaupt noch möglich ist. Ein weiteres großes Thema sind Nintendos aktuelle Geschäftszahlen : Die Switch 2 verkauft sich stark, wird ab September 2026 aber teurer. Johannes und Alex ordnen ein, warum die Preiserhöhung vergleichsweise moderat ausfällt, welche Rolle unangekündigte Spiele für das Weihnachtsgeschäft spielen könnten und wie gut Nintendo für die kommenden Monate aufgestellt ist. Dazu gibt Alex erste Eindrücke zum Mobapad M12 HD , einem alternativen Joy-Con-Ersatz für Switch 2. Zum Abschluss steht Indiana Jones und der große Kreis im Mittelpunkt. Alex berichtet von seinen Eindrücken zur Switch-2-Version, zur technischen Umsetzung, den 30 FPS, DLSS, Auflösung, sichtbaren Kompromissen im Handheld-Modus und der Frage, ob das Abenteuer trotz grafischer Einschnitte ein empfehlenswerter Port geworden ist. Viel Spaß beim Hören!
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Savegame #52 – Xbox mit Neustart, PlayStation zweifelt am PC & KI spaltet die Branche
Xbox dreht wieder am Rad: In der neuen Ausgabe von Savegame, dem monatlichen Speicherstand von Pixel, Polygone und Plauderei, sprechen Johannes und Max über Microsofts neuen Kurs , sinkende Game-Pass-Preise, Exklusivität und die Frage, wofür Xbox eigentlich noch stehen will. Außerdem geht es um Sonys wackelige PC-Strategie : Waren die Ports ein kluger Zusatzmarkt oder schwächen sie am Ende die Marke PlayStation? Zum Abschluss diskutieren wir, wie stark KI bereits in der Spieleentwicklung steckt – und warum Transparenz wichtiger sein könnte als pauschale Empörung. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.
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Yoshi auf Switch 2 angespielt: Neue Eindrücke, Zelda-Film-Update und Ocarina of Time-Gerücht
In der neuen Ausgabe von Pixel, Polygone & Plauderei sprechen Johannes und Alex über die spannendsten Entwicklungen rund um die Nintendo Switch 2 . Im Fokus stehen diesmal Diskussionen rund um Pragmata und Capcoms beeindruckende Switch-2-Ports, die Verschiebung von 007 First Light , das Rätsel um Elden Ring: Tarnished Edition und mögliche weitere Herausforderungen bei Third-Party-Umsetzungen. Außerdem geht es um Tomodachi Life , mögliche Preisentwicklungen bei Konsolen und Spielen , neue Spekulationen rund um Starfield für Nintendo Switch 2 sowie den aktuellen Stand des Zelda-Live-Action-Films . Ein besonderes Highlight der Episode ist außerdem Johannes’ ausführlicher Ersteindruck zu Yoshi and the Mysterious Book . Nach rund 1,5 Stunden Anspielzeit bei Nintendo berichtet er, warum Yoshis neues Abenteuer deutlich mehr ist als nur ein klassisches Jump ’n’ Run und weshalb der Titel mit seinem Entdeckeransatz und seinen kreativen Ideen positiv überrascht. Zum Abschluss wird noch über ein mögliches Ocarina of Time-Remake für Switch 2 spekuliert und die Frage gestellt, was Nintendo im zweiten Jahr der Konsole noch alles vorhaben könnte. Viel Spaß beim Hören!
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Tomodachi Life: Werden hier wirklich Träume wahr?
Marco und Johannes sprechen über Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden und klären, ob der schräge Lebenssimulator für Nintendo Switch auch heute noch begeistert – oder ob der Traum schnell platzt. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.
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Super Mario Galaxy Film im spoilerfreien Podcast-Check – Lohnt sich das Kinoabenteuer?
In der neuen Folge unseres Podcasts Pixel, Polygone & Plauderei sprechen wir spoilerfrei über den Super Mario Galaxy Film . Marco war bereits in der Pressevorführung in Berlin und schildert seine Eindrücke kurz vor dem Kinostart. Gemeinsam ordnen wir ein, was die Fortsetzung besser macht als den ersten Film, wie gut Humor, Animationen, Musik und Charaktere funktionieren und warum vor allem Yoshi ein echtes Highlight sein soll. Außerdem geht es um Rosalina, Bowser Junior, die vielen Anspielungen für Mario-Fans und die Frage, ob Nintendo hier bereits den Grundstein für ein größeres Film-Universum legt. Für wen lohnt sich der Film also wirklich? Und sollte man bis nach dem Abspann sitzen bleiben? Genau all das klären wir in dieser Folge. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.


Savegame #51 – DLSS-5-Debatte, Crimson Desert unter Druck & Entlassungen bei Epic
In der neuen Ausgabe von Savegame , eurem monatlichen Speicherstand zum Hören, werfen Johannes und Max einen Blick auf die wichtigsten Themen des Gaming-Monats März. Wirklich alles so schlimm dank DLSS 5? Im Fokus steht die kontrovers diskutierte neue Grafiktechnologie von Nvidia: DLSS 5 sorgt nicht nur für technische Fortschritte, sondern auch für hitzige Debatten rund um KI-Einsatz und Bildmanipulation. Wie viel „echtes“ Spiel steckt noch im finalen Bild – und wo beginnt künstliche Veränderung? Wie stark beeinflussen Reviews das Gaming-Geschehen? Außerdem sprechen die beiden über Crimson Desert , das trotz solider Verkaufszahlen unter schwankenden Bewertungen leidet. Wie wichtig ist überhaupt die Rolle von Reviews innerhalb der Gaming-Branche? Wie schlecht geht es Epic Games wirklich? Ein weiterer Themenblock widmet sich den jüngsten Entlassungen bei Epic Games sowie den Eindrücken von der Game Developers Conference 2026 , bei der vor allem KI eine zentrale Rolle spielte – zumindest abseits der tatsächlich gezeigten Spiele. Es gibt also wieder jede Menge Diskussionsstoff, den wir euch unbedingt für eure Ohren empfehlen. Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback. Bild: Epic: Sergiy Galyonkin, GDC: Conables, CC BY-SA 4.0 via Wikimedia Commons
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Switch 2 News, Boost Mode & Pokémon-Hype
In dieser Ausgabe unseresn Podcats dreht sich alles um die neuesten Entwicklungen rund um die Nintendo Switch 2 . Johannes und Alex sprechen über das überraschende Firmware-Update mit dem neuen Boost Mode , ihre aktuellen Spielerfahrungen – und warum plötzlich wieder so viele alte Spiele relevant werden. Außerdem im Fokus: Pokémon ! Von der vielversprechenden Zukunft mit Pokémon Wind & Wellen bis hin zum überraschenden Erfolg von Pokémon Pokopia – wir ordnen ein, warum die Reihe gerade neuen Aufwind bekommt und wo noch Baustellen liegen. Das sind die Themen der Folge: Boost Mode erklärt Warum Switch-1-Spiele im Handheld plötzlich deutlich besser aussehen – und weshalb Nintendo dieses Feature erst jetzt liefert Resident Evil unterwegs Alex spielt Resident Evil 7 auf der Switch 2 – und entdeckt das Spiel völlig neu im Handheld-Modus Der Spiele-Overflow auf Switch 2 Zwischen AAA-Releases, Ports und Backlog: Wie behält man da noch den Überblick? Pokémon Wind & Wellen Erste Eindrücke zum neuen Mainline-Pokémon – endlich die richtige Richtung? Pokémon Pokopia im Hype 2,2 Millionen Verkäufe zum Start: Warum das Cozy-Pokémon-Spiel so viele Spieler abholt Pokémon Classics & Preis-Debatte Feuerrot & Blattgrün zurück im eShop – aber zu welchem Preis? Indie World Showcase Unsere Highlights aus der neuesten Indie-Präsentation für Switch 2 B raucht es jetzt eine große Nintendo Direct? Wie gut ist Nintendo aktuell aufgestellt – und was fehlt noch? Wir wünschen viel Spaß mit der Folge! Diskutiert mit uns im Forum auf Nintendo-Online.de . Schaut gerne auch auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.


Savegame #50 – Führungswechsel bei Xbox, Strategiewechsel bei Sony & Highguards Absturz
In der 50. Ausgabe von Savegame werfen Johannes und Max einen ausführlichen Blick auf die aktuellen Machtverschiebungen und Marktbewegungen der Spielebranche. Xbox im Umbruch: Phil Spencer tritt als CEO von Microsoft Gaming zurück – und mit ihm verlässt auch Sarah Bond das Unternehmen. Mit Asha Sharma übernimmt eine neue Führungskraft aus dem KI-Bereich. Was bedeutet das für die Zukunft der Xbox? Kehrt Microsoft zur klassischen Konsolenstrategie zurück oder steht die Marke vor einer noch größeren Neuausrichtung? Auch Sony vor dem Strategiewechsel? Berichten zufolge könnten PlayStation-Singleplayer-Titel künftig nicht mehr für den PC erscheinen. Ist das ein Rückzug aus dem PC-Markt – oder ein Versuch, die Markenidentität der PlayStation zu stärken? Wir diskutieren Exklusivität, Markenverwässerung und die Rolle von Prestige-Titeln im heutigen Markt. Highguard – der nächste Hero-Shooter-Flop? Noch als „One Last Thing“ bei den Game Awards gefeiert, verschwindet der neue Hero Shooter nur Wochen nach Release von der Bildfläche. Trotz starkem Start brechen die Spielerzahlen ein, das Studio entlässt Mitarbeitende. War es Review-Bombing, falsches Erwartungsmanagement oder einfach ein gesättigter Markt? Viel Spaß beim Hören! 00:01:35 Xbox im Umbruch 00:55:57 Sony & PC-Strategie auf dem Prüfstand 01:17:09 Highguard: Vom Game-Awards-Closer zum Absturz Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.
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Resident Evil: Requiem – Der nächste große Serien-Meilenstein?
„Resident Evil: Requiem“ führt die Reihe weiter und setzt zugleich neue Akzente im Gameplay. Wir sprechen über die neue Protagonistin Grace Ashcroft, die Rückkehr von Leon S. Kennedy sowie den gelungenen Mix aus klassischem Survival Horror und actionreicheren Passagen. Wie gut funktioniert die Dual-Struktur der beiden Hauptfiguren? Und kann das Spiel die Atmosphäre und Spannung liefern, die Fans der Reihe erwarten? Unsere Eindrücke zum neuesten Ableger in dieser Podcast-Episode. Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.
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Road Beyond Nintendo Switch 2 – Nintendo Direct: Partner Showcase im großen Check
Nach längerer Pause ist Road Beyond Nintendo Switch 2 zurück – und das aus gutem Grund: Nintendo hat zur Partner Showcase geladen. Johannes und Marco nehmen sich die rund 30 Minuten Third-Party-Feuerwerk ausführlich vor und ordnen ein, was die Präsentation für Nintendo Switch 2 (und stellenweise auch Switch 1) wirklich bedeutet. Gemeinsam sprechen die beiden über große Namen, überraschende Rückkehrer und viele Ports – von Final Fantasy VII Rebirth , Pragmata und Resident Evil Requiem über Indiana Jones und der Große Kreis , Fallout 4 Anniversary Edition und Oblivion Remastered bis hin zu kleineren, aber spannenden Titeln wie Orbitals , Tokyo Scramble , Paranormasight oder Kyoto Xanadu . Dabei geht es nicht nur um Trailer-Eindrücke, sondern auch um: technische Einschätzungen zu Switch-2-Ports Demos und erste Hands-on-Erfahrungen Preisstrategien, Game-Sharing & Upgrade-Modelle die Rolle von Third-Party-Support für Nintendos neue Konsole sowie die Frage: Wie gut war diese Partner Showcase wirklich? Am Ende ziehen Johannes und Marco ihr Fazit, vergeben eine persönliche Wertung und werfen einen Blick nach vorn: Wann kommt die nächste große Nintendo Direct? Jetzt reinhören und mitdiskutieren – wie hat euch die Partner Showcase gefallen? Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.


Beben bei Ubisoft & 1000 €-Konsolen? – Savegame #49
Willkommen im Gaming-Jahr 2026! Die erste Savegame -Ausgabe des Jahres hat es direkt in sich. Max und Johannes werfen einen tiefen Blick in die Glaskugel der Industrie – und die sieht für manche Publisher rosig, für Hardware-Käufer aber eher düster aus. Die Themen im Überblick: Ubisofts radikale Reform: Der französische Riese baut sich komplett um. Wir analysieren den "Paukenschlag" vom 21. Januar: Was steckt hinter den fünf neuen Creative Houses ? Von den Milliarden-Marken bei Vantage Studios bis hin zur Rückkehr von Splinter Cell – wir dröseln auf, ob diese Autonomie den Karren aus dem Dreck zieht oder nur ein "Gesundschrumpfen" für den Tencent-Deal ist. Xbox Developer Direct 2026: Microsoft hat geliefert! Wir sprechen über das Japan-Setting von Forza Horizon 6 , die (vielleicht zu?) lange Entwicklungszeit von Fable und das kuriose Töpfer-Abenteuer Kiln von Double Fine. Das Game Freak-Paradox: Mit Beast of Reincarnation wagt sich das Pokémon-Studio auf die die großen Plattformen. Kann Game Freak technisch endlich überzeugen, oder sehen wir hier nur die gleichen Probleme in einer postapokalyptischen Welt? Gaming als Luxusgut: Warum die nächste Konsolengeneration ( PS6 & Co. ) möglicherweise nach hinten verschoben wird. Der Grund: Die KI-Revolution frisst die Hardware-Ressourcen. Wir diskutieren über explodierende RAM-Preise und die Frage, ob wir bald 1.000 € für eine Konsole zahlen müssen. Die Kapitelmarken auf einen Blick 00:00:00 – Intro, Neujahrsgrüße & Themen-Check 00:02:00 – Ubisoft im Umbruch: Alles zur großen Reform, den 5 Creative Houses und den gestoppten Projekten. 00:54:50 – Xbox Developer Direct 2026: Der Deep Dive zu Forza Horizon 6 , Fable und dem Überraschungstitel Kiln . 01:04:45 – Das Game Freak Experiment: Kann der Pokémon-Entwickler mit Beast of Reincarnation technisch endlich überzeugen? 01:38:06 – Die Hardware-Krise: Warum KI-Rechenzentren eure nächste Konsole (PS6 & Xbox) massiv verteuern könnten. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.
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Angespielt: Resident Evil Requiem
Preview-Talk im Podcast: Julija hat Resident Evil: Requiem bereits angespielt – und wir sprechen darüber. Im Fokus stehen die spürbar unterschiedlichen Spielgefühle von Leon und Grace, das intensive Sounddesign als permanenter Stressfaktor und der starke Ersteindruck der Inszenierung. Ein kompakter Ausblick auf Capcoms nächsten Horrortrip – spoilerfrei, aber mit klaren Eindrücken. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.

