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Spielejahr 2026: Unsere Erwartungen, Hoffnungen und Highlights für das neue Gaming-Jahr

von

Marco Lipke

11. Januar 2026
Nintendo-Online.de Backdrop Image

Das Spielejahr 2025 macht Platz für das Spielejahr 2026. Der Releasekalender ist bereits jetzt voll, denn egal auf welcher Konsole gespielt wird, es stehen zahlreiche heiß erwartete große sowie kleine Titel auf dem Plan. Natürlich haben auch andere Spiele als „Grand Theft Auto VI“ die Chance, das Spielejahr zu prägen. Deshalb schauen wir heute auf unsere ganz persönlichen Erwartungen für 2026 – von angekündigten Spielen bis hin zu Wünschen, die hoffentlich noch angekündigt werden.

Marcos Erwartungen und Wünsche

Ja, natürlich freue ich mich auf „Grand Theft Auto VI“, fast noch mehr allerdings auf „Resident Evil Requiem“. Capcom hat die Reihe in den vergangenen Jahren auf beeindruckende Weise revitalisiert, und selbst wenn hier das Rad nicht neu erfunden werden sollte, versprechen das Setting sowie die geteilte Story zwischen Grace und Leon ein perfektes „Resident Evil“-Paket, das fast gar nicht enttäuschen kann. Doch auch „Saros“ steht fest auf dem Gaming-Plan. Da ich bereits nicht genug von „Returnal“ bekommen konnte, ist ein geistiger Nachfolger genau das, was ich mir gewünscht habe.

Doch auch kleinere Titel verdienen Aufmerksamkeit. Seit der Ankündigung von „Mewgenics“ vor viel zu vielen Jahren warte ich gespannt darauf, was Edmund McMillen in seinem ersten Strategie-Roguelike vorbereitet, und die bisher veröffentlichten Trailer sind genauso verrückt, wie man es vom Schöpfer von „The Binding of Isaac“ erwarten würde. Und dann wäre da noch „Mina the Hollower“, das nach einigen Verschiebungen endlich erscheinen wird.

Mewgenics erscheint 14 Jahre nach seiner Ankündigung

Natürlich ist auch die Wunschliste gefüllt. Ich bleibe realistisch und wünsche mir zumindest einen neuen Trailer zu „Kingdom Hearts IV“, denn ein kleines Update hat sich die Fangemeinde mittlerweile gewünscht, nachdem die Entwicklung von „Missing Link“ eingestellt wurde. Nintendo-Switch-2-Portierungen der gesamten Reihe wären ebenso fantastisch – oder gleich ein Remake von „Union Cross“. In irgendeiner Form sollte sich die Reihe wieder blicken lassen.
Und wenn wir schon träumen dürfen: Ein neues 3D-Mario ist gerne gesehen, schließlich kann ich mir nicht vorstellen, wie das perfekte „Super Mario Odyssey“ als Höhepunkt der gesamten Reihe überboten werden soll.

Christians Spielehoffnungen des Jahres

Ich freue mich sehr auf das Spielejahr 2026 und bin vor allem darauf gespannt, wie Nintendo die Switch 2 weiter pushen wird. Zwar ist für die Switch 2 bereits eine Handvoll Spiele angekündigt, wie „Splatoon Raiders“, „Yoshi and the Mysterious Book“ oder „Mario Tennis Fever“, jedoch fehlen mir in dieser Liste noch echte Verkaufsschlager wie etwa „Super Mario Galaxy 3“.
Vielleicht werden ja auch anlässlich des 30-jährigen Jubiläums von Pokémon die vorherrschenden Gerüchte wahr, dass „Pokémon Wind und Wellen“ erscheinen wird. Dies wäre für viele sicherlich ein Kaufgrund für die Switch 2. Apropos Jubiläen: Viele beliebte Videospielreihen feiern in diesem Jahr besondere Geburtstage, etwa „Dragon Quest“ sein 40-jähriges Jubiläum, genauso wie „The Legend of Zelda“ oder „Metroid“. Entsprechend erhoffe ich mir, dass die Entwickler diese Anlässe mit tollen Spielen würdigen.

2026 wird 40 Jahre Dragon Quest gefeiert!

Für mich sind bereits einige Spiele angekündigt, die ich auf meine persönliche Spieleliste gesetzt habe. So steht „Super Meat Boy 3D“ weit oben. Der Plattformer sieht danach aus, als könnte er der Reihe einen frischen Hauch verleihen, den sie dringend braucht. Darüber hinaus freue ich mich auf das verschobene Spiel „Professor Layton und die Welt des Dampfes“, um meine grauen Gehirnzellen mit hoffentlich spannenden Rätseln zu aktivieren.

Julijas Erwartungen und Highlights

2026 freue ich mich auf Spiele, die mich richtig packen. Nicht dieses „ich spiel nur kurz“, sondern eher „ich existiere kurz in einer anderen Welt“ und schaue danach verwirrt auf die Uhr, weil aus „nur noch zehn Minuten“ zuverlässig ein ganzer Abend wird.
Bei „Animal Crossing“ klappt das bei mir jedes Mal – und mit dem großen Update rechne ich wieder mit genau dieser gefährlichen Mischung aus Entspannung und kompletter Selbstüberschätzung. Es fängt harmlos an, aber dann kommt erst das Lager, dann die Deko, dann der Weg, dann die Ecke da drüben, und irgendwann steht man mitten in einem Insel-Umbau, den man vor fünf Minuten noch nicht einmal geplant hat.

Wenn es um Horror geht, steht „Resident Evil Requiem“ ganz oben. Für mich steht und fällt alles damit, dass die Stimmung stimmt und langsam Druck aufgebaut wird. Dann spiele ich automatisch langsamer, weil plötzlich alles verdächtig wirkt. Ich will dieses schleichende Unwohlsein, bei dem man genauer hinhört, genauer hinschaut und sich trotzdem nicht sicher ist, ob man gerade die Kontrolle hat oder das Spiel sie hat.

Mit der NSW2-Edition kommt auch das Update auf Version 3.0

„007 First Light“ hat für mich eine besondere Bedeutung, weil Bond mich durch die Filme schon ewig begleitet. Ich wünsche mir kein austauschbares Actionspiel, sondern Stil, Tempo und dieses Agenten-Gefühl, bei dem Charme und Gefahr gleichzeitig im Raum stehen. Und ja, ich habe drei Lieblings-Bonds: Sean Connery, Pierce Brosnan und Daniel Craig. Wenn das Spiel auch nur ein bisschen von Connerys Coolness, Brosnans Eleganz und Craigs Intensität einfängt, kann das richtig gut werden.
Bei „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ hoffe ich auf echtes Abenteuergefühl. Atlantis ist als Setting eine Vorlage für Mystik, Entdeckung und diese besondere Art von Spannung, wenn ein Ort größer wirkt als man selbst. Rätsel sollten sich sinnvoll anfühlen, und die Schauplätze müssen Atmosphäre haben, statt nur wie Kulissen auszusehen.

Beim „Max Payne 1 & 2 Remake“ kommt es für mich darauf an, dass der Geist der Originale erhalten bleibt. Diese Reihe lebt von Noir, Melancholie und einer schweren Grundstimmung, die selbst in den Actionmomenten mitschwingt. Modernisierung ist super, solange der raue Kern bleibt und es nicht geschniegelt wirkt.

Das neue Yoshi-Abenteuer könnte richtig cozy werden.

Zum Runterkommen freue ich mich außerdem auf „Yoshi and the Mysterious Book“. Genau solche Spiele sind für mich der perfekte Ausgleich, weil sie kreativ sind, leicht wirken und trotzdem diesen Nintendo-Zauber haben, der einen automatisch besser gelaunt zurücklässt.
Wenn 2026 diese Mischung liefert – also gemütlich, düster, stilvoll und abenteuerlich –, dann bin ich mehr als zufrieden.

Freddys Erwartungen und Wünsche an das Spielejahr 2026

Für mich gibt es bei jedem Konsolenhersteller 2026 einen eigenen Aspekt, den ich über das Jahr hinweg genau verfolgen möchte. Mit der Marke Xbox hatte ich noch nie wirklich viel zu tun, und mit dem zunehmenden Fokus auf Multiplattformtitel statt exklusiver Spiele sehe ich auch immer weniger Gründe, daran etwas zu ändern. 2026 möchte ich also vor allem beobachten, ob diese Strategie aufgeht. Was die Multiplattform-Titel von Microsoft angeht, bin ich besonders an „Fable“ interessiert und hoffe auf eine lebendige Spielwelt mit viel Entscheidungsfreiheit und einer guten Prise Humor. Auch auf „Replaced“ habe ich dank der wahnsinnig atmosphärischen Trailer und des tollen, handgezeichneten Pixelarts große Lust.

Wer will nicht dieses Land erkunden

PlayStation stand für mich in der Vergangenheit immer für starke Exklusivspiele wie „The Last of Us“ oder „Uncharted“. Bisher fehlt mir jedoch noch der große Knaller für dieses Jahr. Insofern hoffe ich, dass es noch die eine oder andere Überraschung gibt. Momentan ist „Marvel’s Wolverine“ wohl der einzige echte Pflichttitel für 2026, und ich wünsche mir sehr, dass Insomniac dem X-Man nach den „Spider-Man“-Titeln ebenfalls ein grandioses und spielerisch abwechslungsreiches Abenteuer spendiert.

Bei Nintendo bin ich vor allem gespannt darauf, welche neuen Spiele den Erfolg der Switch 2 tragen sollen. Mit „Mario Tennis Fever“ steht im Februar bereits ein heiß erwarteter Sporttitel an, der auf mich jetzt schon einen besseren Eindruck macht als die eher enttäuschenden „Mario Golf: Super Rush“ und „Mario Strikers: Battle League Football“. Wenn ich mir irgendwann eine Switch 2 zugelegt habe, wird auch „Fire Emblem: Fortune’s Weave“ ein echter Pflichttitel für mich sein, und „Rhythm Heaven: Groove“ dürfte aller Voraussicht nach ein fantastisches Musikspiel für zwischendurch werden.
Außerdem bin ich besonders gespannt auf das 40-jährige Jubiläum von „The Legend of Zelda“ und hoffe auf einige schöne Überraschungen, etwa eine Spielesammlung vergangener Klassiker oder ein richtiges Remake des hervorragenden „Twilight Princess“.

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