Anhand der aktuellen Verkaufszahlen, die Nintendo zum Quartalsbericht vorgelegt hat, ist Fire Emblem: Three Houses nun der erfolgreichste Teil der Reihe. Damit stürzt das Strategiespiel den bisherigen Throninhaber Fire Emblem Fates für den 3DS.
Bis Juni konnte sich Fire Emblem: Three Houses weltweit 3,02 Millionen mal verkaufen. Das aus drei unterschiedlichen Versionen bestehende Spiel Fire Emblem Fates kam bis Dezember 2019 auf 3 Millionen verkaufte Spiele. Aktueller Zahlen liegen nicht vor.
Fire Emblem: Three Houses schlug für die Reihe neue Wege ein und konzentrierte sich stärker auf seine Charaktere als vorherige Teile. In unserem Test kritisierten wir allerdings, dass sich die Handlung im zweiten Teil des Spiels verlor und viel Potential verschenkte.
Bisher gibt es 15 Kommentare
Mir gefällt das Setting und gerade der Wechsel zwischen dem Aufenthalt in der Akademie und den Schlachten spricht mich an. Viele der Charaktere finde ich auch sympathisch.
Ich finde es manchmal ganz erfrischend, wenn eine Reihe auch einmal andere Wege einschlägt, auch wenn das natürlich nicht jedermanns Geschmack ist.
Mich stört überhaupt nicht der Inhalt, sondern die Menüführung: Um von einem Menüpunkt zum anderen zu wechseln, muss ich mit einem Avatar 5 Minuten über einen virtuellen Schulhof laufen. Für mich ist das aber kein wesentlicher Spielinhalt und damit reine Zeitverschwendung, während ich auf dem 3DS noch einfach nur 5 Buttons klicke, um dasselbe zu erreichen.
Dadurch, dass sich dieser Schulhof auch komplett anders präsentiert als das eigentliche Spiel mit seinem Schachbrettmuster, führt es einfach zu einem Bruch in der Spielewelt, zu einem Spiel im Spiel, das vom eigentlichen Inhalt und Kaufgrund ablenkt, ohne dem Spiel ernsthaft etwas hinzuzufügen – außer die Spielzeit künstlich aufzublähen.
Es bewegt sich damit in dieselbe Richtung wie Persona 5, welches damit sehr erfolgreich ist, und will vermutlich an dessen Erfolg anknüpfen. Nintendo und Intelligent Systems versuchen die Marke Fire Emblem zu pushen, und sehen Potential für mehr als gerade mal 3 Millionen verkaufte Exemplare (eine Zahl, die ein PS4-Exklusivtitel am ersten Wochenende einspielt). Das wäre toll, wenn es nicht bedeuten würde, dass Intelligent Systems dafür das eigentliche Spielprinzip durch belanglosen Schulhof-Simulation austauschen würde. Denn damit sagen sie eigentlich aus, dass sie für das eigentliche Kernprinzip und für das Genre kein Potential mehr sehen.
Ich weiß, dass es Intelligent Systems erstes HD-Spiel und ihr erstes Heimkonsolenspiel seit über 10 Jahren ist. Außerdem hatten sie kaum Zeit gehabt und haben sich daher an Koei Tecmo gewendet. Das verstehe ich und habe dementsprechend Verständnis.
Jedoch gilt dies nicht für den nächsten Titel. Da erwarte ich grafisch/technisch deutlich mehr und hoffe, dass Intelligent Systems nicht den selben Pfad beschreitet wie Game Freak, frei nach dem Motto: "Wieso was ändern, wenn es sich gut verkauft".
@Offtopic
Übrigens, hat Xenoblade Chronicles 2 die 2 Millionen-Marke geknackt und hat sich 2,05 Millionen mal verkauft. XCD hat sich bis zum 30. September bis zu 1,41 Millionen mal verkauft.
Quelle: https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-2-surpasses-two-million-copies-sold/
Aber seid nicht betrübt, denn für euch kommt ja Fire Emblem 1 in seiner Reinform auf die Switch. Es ist also an jeden gedacht.
Ich mache mir keine Sorgen, dass die Reihe nicht weiter bestehen wird. Das zeigen doch Aktionen wie die Veröffentlichung von FE1 im Westen.
Finde auch, dass es verdient ist und dadurch die Reihe hoffentlich weiter bestehen bleibt(Letztendlich bringt es immer noch viel weniger ein, als ein Paper Mario. Sind wir Nintendo dankbar, dass sie IS nicht einfach zu dauer Paper Mario Entwicklung verdonnern). Ist bisher mein Lieblingsspiel auf der Switch und auch von den Fire Emblem Spielen, finde ich es sehr weit oben.
Die Schlachten in Three Houses gefallen mir super, allerdings haben mich die Nebenmissionen und das Rumgelaufe im Schloss sehr gelangweilt (Eintönigkeit pur).
Ich hoffe das ein potentieller Nachfolger sich wieder mehr auf das wesentliche konzentriert.
mMn absolut verdient, eines meiner lieblings Switch-Spiele