Nach über einem gutem Jahr haben sich in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & for Wii U allerhand Zusatzinhalte angesammelt, die Nintendo nun in einem Trailer zusammenfasst. Seit dem 3. Februar sind die neuen Charaktere Corrin und Bayonetta verfügbar. Eine Übersicht über alle verfügbaren Zusatzinhalte findet ihr hier.
DLC im Überblick: Aktueller Trailer zu Super Smash Bros.
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Bisher gibt es 26 Kommentare
Ich werde mir wahrscheinlich auch keine anderen holen, denn um den Preis sind sie mir zu teuer. :/
Port Town als eine einzige alleinige Stage find ich lahm. Dazu hat es nicht mal seinen eigenen Soundtrack. No love 4 F-Zero.
Naja, was will man erwarten. Metroid und Starfox ergeht es genauso. Fuckin' shit...
Melee - Ice Climbers
Brawl - ROB
Sm4sh - Duck Hunt Duo
Nebenbei ist das DHD deutlich bekannter als man denkt. Denn in den 80ern wurden mehrere Millionen Super Mario Bros Kassetten mit dem Spiel Duck Hunt verkauft. Daher stammt auch der NES Zapper.
Es gibt auch verschiedene React Videos auf Youtube (nicht von den Fine Bros, keine sorge), bei dem Eltern von Spielern die Charaktere aus SSB erraten sollen und ne Menge kennen den Hund und die Ente.
Die starke Version von Marth *hust*!
Ich würde mir Isaac als DLC Kämpfer wünschen..gerade sein kleiner Gastauftritt ließ
mich hoffen.
Sakurai hat schon oft genug erklärt welche Kriterien ein Charakter haben muss um aufgenommen zu werden, darunter fällt der Bekanntheitsgrad, die Aktualität und andere Faktoren. Ein King K. Rool hat man seit DK 64 nicht mehr gesehen und wurde aus Respekt an den Fans als Mii Kostüm angeboten, um zu zeigen, dass man die nicht ignoriert. Aber als eigener Charakter? Langweilig.
Vergleich mal die Echse mit dem Charakter, der den Durchbruch für JRPGs im Westen ermöglicht hat, Cloud. Oder Ryu, die Fighting Game Ikone Nr. 1! Mega Man, Pac Man, den von den Fans gewählten Charakter Bayonetta (übrigens, Nr. 1 in Europa und Top 5 im Amerika. Von wegem nur japanische Audienz) und noch viele mehr. Dagegen ist K Rool nen richtig schlechter Witz.
Und die Sache mit der Zielgruppe Japans ist auch falsch. FE Awakening hat doch im Westen sich enorm beliebt gemacht, Fates wird auch gehypt. In Japan war FE schon immer beliebter, und jetzt kam es auch zum Rest der Welt. Oder Kid Icarus: Hat ein grandioses neues Spiel bekommen, fast schon ein Reboot, welches auch enorm positiv im Westen ankam. Smash ist halt aus nem japanischen Studio von nem japanischen Publisher, aber ist für alle Fans auf der Welt gerichtet.
Ich empfehle euch allen sourcegaming.com zu besuchen, da die sich komplett auf Smash beziehen. Sie übersetzen jedes mögliche Interview oder Statement von Sakurai oder anderen Smash beteiligten und sogar älteren japanischen Websiten aus Melee Zeiten. Das sollte eure Quelle für Smash sein und nicht euer bauchgefühl.
Er wollte Marth schon in SSB64 einbauen, als Gegenpol zu Link. Quasi ein eher gröberer und ein filigranerer, eleganterer Schwertkämpfer. Bei Melee kam dann noch Roy als PR zu FE6 dazu. Der wurde dann gegen Ike getauscht und in Sm4sh ist sowieso jeder dabei. ^^ Zumal Lucina ja auch wirklich fast komplett identisch zu Marth ist und Robin ist halt der Protagonist des erfolgreichsten Teils der Reihe. Denke mal Roy kam auch vor allem aufgrund seiner Popularität wieder und weil viele ihn haben wollten. Corrin ist dann wieder einer PR-Aktion.
Und wer weiß warum Rayman nich dabei ist. Vielleicht sahen die Entwickler nich das Potential.
Smash und Nintendo sind nunmal japanisch. Ich weiß ja nicht wen du so erwartet hättest, von Nintendos Seite aus gibt es halt keine nennenswerten "westlichen" Charaktere außer vielleicht das was sie von Rare behalten haben.
Dass Fire Emblem in Melee doppelt vertreten war liegt am damals nahenden Release von Fire Emblem 6. Deswegen ist Roy auch nur ein erweiterter Klon.
Aber immerhin einige Trophäen haben es ja geschafft. Bin immer noch erstaunt, dass CommanderVideo als Trophäe dabei ist. Aber auch das Spiel hatte ja einen japanischen Publisher.
Ich glaube, dass die Tatsache, dass vorrangig japanische Figuren mit dabei sind, liegt schlichtweg daran, dass es hauptsächlich japanische Franchises sind, bei Nintendo. Zumindest wüsste ich sonst jetzt nichts, was mir fehlen würde oder spielst du da auf so Sachen wie Starfox Adventures oder Donkey Kong an?
Wobei Sakurai aber natürlich auch sehr nach eigeneren Präferenzen geht. Er ist ja auch großer Fire Emblem-Fan, was sicherlich auch die vielen Charaktere erklären dürfte.
Dass durch Smash japanische Reihen im Westen bekannt wurden, deutet genau darauf hin, dass sich mehr auf den japanischen Markt konzentriert wird. Würde man sich dabei auf den Westen konzentrieren, wären die nicht erst dadurch bekannt geworden. Zudem ist nicht eine westliche Reihe in Smash vertreten. Keine einzige Kooperation, mit einem westlichen Publisher. Alles Japaner unter sich.
NoE und NoA werden wohl kaum Sakurai vorschreiben oder empfehlen, wen er denn auswählen soll. Deren Einfluss auf Smash bzw. dessen Entwicklung dürfte gering bis nicht vorhanden sein. Aber natürlich kann Smash dazu genutzt werden, Reihen bekannter zu machen. Und das zu tun, ist auch gut - für Nintendo/die Entwickler und die Spieler.
Ich denke schon, dass man mit diesem Spiel mehr die japanische Kunden glücklich machen wollte. Ich habe ohnehin das Gefühl, dass Nintendo sich Jahr für Jahr immer etwas mehr von dem westlichen Markt abnabelt und sich mehr auf ihren Heimatmarkt konzentrieren will. Merkt man sehr in dieser Generation. Die Wii U verkauft sich in Japan gar nicht mal so schlecht und der 3DS boomt sehr in Japan.
Wer weiss, evtl. wird ja NX mehr ein Produkt, was eher auf den japanischen Markt zu geschnitten ist und weniger an den Westen.
Natürlich sind westliche Charaktere eher unterrepräsentiert, weil sie den japanischen Entwicklern unbekannt sind oder für sie nicht diesen Kultstatus besitzen. Aber gerade NOA und NOE nutzen Smash Bros sehr geschickt als Marketinginstrument für hierzulande eher unbekannte Spielereihen, wie seinerzeit Fire Emblem oder aktuell Eathbound/Mother.
Auch Cloud dürfte eher dem westlichen Publikum geschuldet sein, immerhin hat FF7 gerade hierzulande eine riesige Fangemeinde. Terra (FF6) oder Cecil (FF4) wären für den japanischen Markt wohl die bessere Wahl gewesen - deren Titel sind wenigstens auf Nintendo-Konsolen erschienen. Andererseits ... Das FF7-Remake könnte ja auch auf NX erscheinen...
Plus: Vergiss nicht Zelda. In deren Raster hat sich auch seit Melee kaum was getan.
Jedoch finde ich schon, dass Smash klar auch auf den westlichen Markt abzielt. Der Erfolg, den die Reihe hierzulande hat ist ja wirklich stark.
Ich frage mich wirklich, wie lange ich noch auf King K. Rool warten muss. Mit diesem Charakter hätte ich persönlich spätestens in Brawl gerechnet. Aber allgemein hat die DK-Reihe, oder eigentlich recht alle westlich orientierten Spiele wie Metroid, Star Fox und F-Zero dieses Mal ziemlich wenig Inhalt bekommen. Star Fox hat es sogar noch am schlimmsten getroffen, das sie einen ihrer Charaktere (Wolf) sogar opfern mussten. Naja, dieses Smash Bros. ist auch mehr was die japanische Kunden und weniger für den Westen.
Ich bin mal gespannt, ob im nächsten Smash, wenn es überhaupt noch eines geben wird, die westlichen Spiele mehr beachtet werden. Ich kann mir durchaus vorstellen, das westliche Figuren wie King K. Rool, Shantae, Banjo-Kazooie, Rayman und Shovel-Knight sich ganz gut unter die ganzen japanischen Nintendo-Figuren einnisten könne. Aber, mal abwarten, ob überhaupt noch ein SSB kommt.