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Snake Pass (eShop)

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Snake Pass: ein Video und Infos zu Steuerung & Soundtrack

Es muss nicht immer hüpfen und laufen sein! Man kann sich auch mal schlängelnd durch ein Videospiel bewegen. Wie man sich das vorzustellen hat, kann man nun anhand eines Gameplay-Videos zu Snake Pass genauer betrachten:

Live-Video von SnakePass auf www.twitch.tv anzeigen

Darüber hinaus wurden Informationen zur Steuerung bekannt gegeben. Diese wird wie folgt funktionieren:

  • Linker Stick: Bewegt den Kopf
  • A/X: Hebt den Kopf an
  • ZR/R2/: Bewegt Noodle in Richtung des Kopfes vorwärts
  • Rechter Stick: Kontrolliert die Kamera
  • ZL/L2: Festhalten
  • Y/Dreieck: Ruft Kollibri Doodle um Noodles Schwanz hochzuheben 
  • X/Viereck: Senken

Zu guter letzt wurde noch eine Pressemitteilung veröffentlicht, die den Komponisten des Soundtracks enthüllt: David Wise, der bereits bei Spielen wie Donkey Kong Country sein Können bewiesen hat.

Der gefeierte Veteran und Ex-Rare-Komponist David Wise komponiert den Soundtrack für Sumo Digitals erste IP Snake Pass™

Der musikalische Kopf hinter der Donkey Kong Country Serie, Diddy Kong Racing und den Star Fox Adventures droppt die Beats für Sumo Digitals schlängelnde Plattform-Rätsel-Erfahrung 10. Februar 2017 - Sheffield, United Kingdom – Das unabhängige Entwicklungsstudio Sumo Digital, unter anderem kreatives Team hinter den AAA-Blockbustern Sonic & All-Stars Racing: Transformed, LittleBigPlanet 3 und dem sich in Entwicklung befindlichen Crackdown 3, hat heute bekanntgegeben, dass die großartige Audiolegende David Wise den Soundtrack für ihren bald erscheinenden Physik-Plattformer Snake Pass erschaffen wird. Snake Pass soll noch in diesem Frühjahr auf PlayStation®4, Xbox One™, Nintendo Switch™ und PC erscheinen und ist ein Retro-Plattformer, in dem es darum geht, möglichst alles zu sammeln, was es gibt. Die Spieler schlängeln, quetschen und klettern durch immer schwerer werdende Welten voller spannender Hindernisse und gefährlicher, komplizierter Herausforderungen.

„Snake Pass wurde durch die klassischen Rare Sammelplattformer der Ära des N64 inspiriert, deshalb war es so wichtig für uns, David für den Soundtrack mit an Bord zu kriegen, um unsere Vision zum Leben zu erwecken“, kommentiert Seb Liese, Erfinder von Snake Pass. „Seine sonnigen, tropischen Kompositionen passen perfekt zum Gameplay. Er ist wirklich ein Komponist mit rarem Talent...“

Und hör doch mal als Vorgeschmack in diese Auszüge von Davids Stücken rein: „In dem Moment, in dem ich das erste Mal das Spiel gespielt habe und die Welt sah, die Sumo erschaffen haben, war ich Feuer und Flamme. Ich begann sofort mit der Komposition von Melodien und arbeitete eng mit dem Team zusammen, um die Grundtonalität für den Soundtrack zu perfektionieren“, so David Wise. „Am Ende hatten wir etwas, das nicht nur eine Hommage an die Klassiker ist, die das Spiel inspiriert haben, sondern auch etwas Neues darstellt und die neuen Spielmechaniken unterstützt!“

Als ein mysteriöser Eindringling die Ruhe ihrer Heimat bedroht, liegt es an Noodle der Schlage und Doodle dem Kolibri, sich auf eine gefährliche Reise zu begeben und den Tag zu retten. Die Spieler steuern dieses dynamische Duo und müssen eins werden mit ihrem Schlangen-Ich, während sie sich durch 15 Level in vier immer schwereren Themenwelten schlängeln, quetschen und klettern. Snake Pass ist eine einzigartige Hommage an das klassische Plattforming-Genre, ist intuitiv und spaßig zu lernen, wird aber immer schwieriger und testet so die Fähigkeiten der Spieler bis an die Grenzen!

Weiterführende Links: Quelle, Forum-Thread

Bisher gibt es sechs Kommentare

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  • Avatar von BIGBen
    BIGBen 15.02.2017, 20:09
    Hmm, das Spiel sieht echt tufte aus. Aber ich glaube das ist von der Steuerung her sehr anstrengend und nervig. Sowas mag ich leider gar nicht :/
  • Avatar von Garo
    Garo 10.02.2017, 17:33
    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Dann hast du sicherlich auch das Shoot 'em Up Star Ghost auf Wii U? Dessen Musik stammt nämlich auch von David Wise.
    Bin jetzt nicht der allergrößte Shoot'em Up-Fan.
    An SnakePass war ich ohnehin interessiert und Wise war jetzt der Zusatzpunkt, der für mich die Kaufentscheidung ausgelöst hat. ^^
  • Avatar von Balki
    Balki 10.02.2017, 16:31
    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Mit David Wise haben sie mich überzeugt. Gekauft!
    Dann hast du sicherlich auch das Shoot 'em Up Star Ghost auf Wii U? Dessen Musik stammt nämlich auch von David Wise.
  • Avatar von Peter Penero
    Peter Penero 10.02.2017, 15:16
    Sieht wirklich spaßig aus. Merk ich mir.
  • Avatar von Garo
    Garo 10.02.2017, 15:08
    Mit David Wise haben sie mich überzeugt. Gekauft!
  • Avatar von Miischi
    Miischi 10.02.2017, 15:01
    Ich liebe die 3D-Plattformer aus dem N64-Zeitalter. Dementsprechend freue ich mich wirklich sehr, dass wir jetzt mit so Spielen wie Yooka-Laylee, Mario Odyssey und A Hat in Time eine Wiedergeburt dieses Genres erleben. Auch dieses Spiel scheint mehr oder weniger in diese Richtung zu gehen. Ich finde, es sieht ganz cool aus, und freu mich drauf!^^