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Rabbids Go Home: Weitere Details aufgetaucht

von

Johannes K.

15. April 2009

Ubisoft gab nun neue Details zum kommenden Rabbids Go Home preis. Erstmals werden in diesem Spiel die bekloppten Hasen aus der Rayman Raving Rabbids-Reihe ein eigenes Abenteuer bestreiten.

- sechs große Welten, 20 Umgebungen, über 50 Missionen
- fast 100 verschiedene menschliche Wesen soll es geben
- Gegner sind die "Verminators" und die "Vermi-Hunde"
- die "Verminators" werden Fallen stellen, um die Hasen zu fangen, eigentlich haben sie aber Angst vor den Hasen
- die verschiedenen Level bieten versteckte Inhalte/Sammlerstücke
- man kann Items sammeln um seine Fähigkeiten zu erweitern
- es soll ca. alle 20 Minuten neue Spielmechanismen geben
- einige Items werden erst in anderen Umgebungen von Nutzen sein
- Verfolgungsjagd-, Kampf-/Schlacht-, Time-Attack-Modi soll es geben
- Boss-Missionen sind auch zu bestreiten
- das Spiel soll rund 15 Stunden Spielzeit haben
- die Zwischensequenzen sollen die Story vorantreiben und die Missionen erklären
- es soll verrückte Musik geben, Situationskomik wird eine große Rolle spielen und Furz-Witze soll es ebenso geben
- es wird einen Mehrspieler-Modus geben
- verschiedenen Orte: Flughafen, Bauhof, Friedhof, Museum, Büro, Supermarkt
- die Entwickler haben sich Inspiration bei folgenden Spielen geholt: Mario Kart und Super Mario Galaxy
- die Bewegungsteuerung wird zum Beispiel beim Öffnen von Türen und anderen Situationen gebraucht
- es dauerte fast ein Jahr bis man sich für die jetzige Stilrichtung entschied

nintendoeverything.com

Weitere Infos

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Rabbids Go Home

Genre:
USK: ab 0 freigegeben
Release: 5. November 2009
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