Bethesda hat bereits mit einigen Titeln für Nintendo Switch sehr überrascht. Sowohl Doom als auch Skyrim und das noch kommende Wolfenstein II hätte sich niemand für eine Nintendo-Konsole erträumt. Natürlich fragen sich die Nintendo-Fans jetzt, wie die Bethesdas Zukunft auf der Hybrid-Konsole aussieht. Dies hat Pete Hines, Senior VP of Marketing bei Bethesda, auf der PAX East verraten.
Auf die Frage, ob man noch weitere bereits erhältliche Spiele für Switch veröffentlichen wird antwortete er, dass es darauf ankomme. Zum einen müsste das Spiel technisch gut zu der Plattform passen, zum anderen müsste es eine Zielgruppe dafür geben. Es sei also kein Unterschied zu anderen Plattformen oder zu anderen Spielen. Er hoffe, dass es eine Mischung aus beidem sei. Wenn die Leute ein Spiel wollen, das auch technisch zur Konsole passt, sei dies großartig. Wenn man etwas Neues macht und man denke, dass es zu Switch passt, dann wird man dies auch machen.
Dies gelte auch für mögliche Exklusiv-Titel. Die Entwickler würden schauen, wie eine Idee zu welcher Konsole passe.
Man würde gleichzeitige Veröffentlichungen für alle Plattformen bevorzugen. Bei Skyrim und Doom sei dies nicht möglich gewesen, und bei Wolfenstein II habe man die zusätzliche Zeit benötigt, wollte jedoch auf keinen Fall die anderen Versionen zurückhalten. Aus seiner Sicht würde es keinen Sinn machen, ein Spiel für Switch später zu veröffentlichen, wenn dies nicht notwendig wäre.
Bisher gibt es 26 Kommentare
Oder meinst du sowas wie bei Splatoon und dem Wii U Gamepad damals?
Bethesda machts richtig!
Aktuelles Update für Doom fügt Bewegungssteuerung hinzu
*räusper*
Skyrim auf der Switch kommt mit Bewegungssteuerung
*hüstel*
Oder kurz: Was laberst du?
Aber die Zahlen stammen von VGChartz… Das sind simple Schätzungen und sonst nichts. Allerdings sind 300k für die Switch-Version völlig annehmbar.
Aber eine Fallout Collector Edition mit Teil 3, New Vegas und Teil 4 wäre auch ganz nice.
Z.B: Skyrim war im März z.B. im Nintendo Eshop an Platz 6 der Top 15. Klar werden nicht alle Spiele auf die Switch portierbar sein, aber ich finde es grundsätlich schon interessant was da noch alles kommen kann.
Doom auf Nintendo Switch: 300k
Doom auf Xbox One: 1,32 Mio.
Die Attachement-Rate ist also auf der Xbox One über vier Mal höher, obwohl es eine "nur" doppelt so große Installbase hat. Angesichts der Tatsache, dass das Spiel später gelauncht ist, ist es sicherlich nicht furchtbar, aber ich bezweifle, dass Bethesda hier einen überwältigenden Demand ausmacht, ich sehe zumindest diese deutliche Sprache, die die Verkaufszahlen sprechen sollen, nicht, und die Nintendo Switch vermutlich weiterhin die am wenigsten priorisierte Konsole bleibt. Alles unter der Prämisse, dass die Zahlen ungefähr hinkommen und unter der Vernachlässigung, dass das natürlich eine absolute Milchmädchenrechnung ist.
Fernab davon, der Third-Party-Support wird vermutlich nicht in erster Linie an den Zahlen scheitern, sondern viel mehr, dass ein Spiel wie Fallout 5 und The Elder Scrolls VI: Elsweyr und vermutlich auch Starfield die technischen Möglichkeiten der Nintendo Switch sprengen werden. Aber lineare Shooter wie Wolfenstein II oder Doom oder Ports alter Spiele wie Skyrim? Warum nicht?
Finde ich gut das er so denkt.
Ansonsten fände ich ein Exklusiv-Spiel von Bethesda für die Switch sehr intressant.
Bin mal gespannt was die so zur E3 zeigen.
Könnte mir noch ein Fallout 4 Port vorstellen.