Der Inside Nintendo-Thread
Stammleser unserer Seiten wissen es sicherlich bereits: Alle zwei Wochen veröffentlichen wir einen neuen Bericht unserer Kolumne „Inside Nintendo“, die sich mit Hintergrundwissen rund um Nintendo befasst. Inzwischen umfasst die Reihe bereits über 100 Artikel. In diesem Thread findet ihr daher eine Auflistung sämtlicher „Inside Nintendo“-Berichte. Viel Spaß! ;)
„Inside Nintendo“ ist jetzt übrigens auch als Buch sowie als eBook erhältlich – alle Informationen findet ihr hier!
Kritik, Lob, Anregungen, Fragen und Kommentare aller Art zu unseren „Inside Nintendo“-Berichten dürft ihr auch gern in diesem Thread los werden!
- Inside Nintendo: Die Wahrheit über Shigeru Miyamoto, oder Miyamotos wirkliche Rolle, 16. November 2012
- Inside Nintendo 2: Die Entwicklung von Kid Icarus: Uprising – kein stetiger Aufstieg?, 1. Dezember 2012
- Inside Nintendo 3: Was entwickelt Nintendo EAD im Moment?, 15. Dezember 2012
- Inside Nintendo 4: Die Entwicklungsstruktur der EAD, 29. Dezember 2012
- Inside Nintendo 5: Die Entwicklung von The Legend of Zelda: Ocarina of Time, 12. Januar 2013
- Inside Nintendo 6: Das Wii U-Spiel von Monolith Soft, 24. Januar 2013
- Inside Nintendo 7: Quo vadis, Monolith Soft – Baten Kaitos 3, 9. Februar 2013
- Inside Nintendo 8: Ein Nachfolger zu Disaster: Day of Crisis?, 23. Februar 2013
- Inside Nintendo 9: Die Entwicklung von Xenoblade Chronicles, 9. März 2013
- Inside Nintendo 10: Die Geschichte der EAD (1), 23. März 2014
- Inside Nintendo 11: Die Geschichte der EAD (2), 6. April 2013
- Inside Nintendo 12: Alles über The Legend of Zelda 3DS!, 19. April 2013
- Inside Nintendo 13: Die Geschichte der EAD (3), 4. Mai 2013
- Inside Nintendo 14: Die Geschichte der EAD (4), 18. Mai 2013
- Inside Nintendo 15: Wo bleiben Mario und Zelda für Wii U?, 1. Juni 2013
- Inside Nintendo 16: Super Mario 3D World, Retter der Wii U?, 15. Juni 2013
- Inside Nintendo 17: Yoshiaki Koizumi, der nächste Miyamoto?, 29. Juni 2013
- Inside Nintendo 18: Die Mario- und Zelda-Programmierer, 13. Juli 2013
- Inside Nintendo 19: Nintendos Starkomponist, 27. Juli 2013
- Inside Nintendo 20: Was entwickelt Nintendo EAD derzeit? (2013), 10. August 2013
- Inside Nintendo 21: Spiele machen Spaß - die Entwicklung von 3D Land, 25. August 2013
- Inside Nintendo 22: Was entwickeln Nintendos First-Party-Studios?, 8. September 2013
- Inside Nintendo 23: Das Leben und Wirken des Hiroshi Yamauchi – ein Nachruf, 22. September 2013
- Inside Nintendo 24: Was ist bloß mit Metroid los?, 6. Oktober 2013
- Inside Nintendo 25: Warum Link's Awakening so traumhaft gut ist, 20. Oktober 2013
- Inside Nintendo 26: Die verschollenen Mario-Spiele (Teil 1), 3. November 2013
- Inside Nintendo 27: Die verschollenen Mario-Spiele (Teil 2), 17. November 2013
- Inside Nintendo 28: Verschwiegenheit und Nintendo-Ninjas, 1. Dezember 2013
- Inside Nintendo 29: Zwei besondere Nintendo-Komponisten, 14. Dezember 2013
- Inside Nintendo 30: Die komplizierte Entwicklung von A Link Between Worlds, 29. Dezember 2013
- Inside Nintendo 31: Was wir alles über Zelda Wii U wissen, 12. Januar 2014
- Inside Nintendo 32: Die unveröffentlichten Zeldas, 26. Januar 2014
- Inside Nintendo 33: Wie New Super Mario Bros. 2 entwickelt wurde, 9. Februar 2014
- Inside Nintendo 34: Donkey Kong – Wie alles begann, 23. Februar 2014
- Inside Nintendo 35: Warum sind Nintendos Spiele so gut?, 9. März 2014
- Inside Nintendo 36: Intelligent Systems – die Geschichte des Fire Emblem-Studios, 23. März 2014
- Inside Nintendo 37: Super Mario Land wird 25! (Teil 1), 5. April 2014
- Inside Nintendo 38: Super Mario Land wird 25! (Teil 2), 20. April 2014
- Inside Nintendo 39: Super Mario World – für das NES, 4. Mai 2014
- Inside Nintendo 40: Die verlorenen Teile der Kirby-Reihe, 17. Mai 2014
- Inside Nintendo 41: Der großartigste E3-Moment aller Zeiten, 1. Juni 2014
- Inside Nintendo 42: Inside-Infos zu den Nintendo-Neuankündigungen der E3, 15. Juni 2014
- Inside Nintendo 43: Das Mysterium von Super Mario Bros., 29. Juni 2014
- Inside Nintendo 44: Sommer, Sonne, Super Mario Sunshine - Die Entwicklungsstory (Teil 1), 13. Juli 2014
- Inside Nintendo 45: Sommer, Sonne, Super Mario Sunshine – die Entwicklungsstory (Teil 2), 26. Juli 2014
- Inside Nintendo 46: So entstand Super Mario 3D World, 10. August 2014
- Inside Nintendo 47: Das Super Mario-Entwicklerteam unter der Lupe, 24. August 2014
- Inside Nintendo 48: Über die wahren Retter von Prinzessin Zelda, 7. September 2014
- Inside Nintendo 49: Alles Gute zum 125. Geburtstag, Nintendo!, 23. September 2014
- Inside Nintendo 50: Chronische Kämpfe – Super Smash Bros. und dessen Schöpfer, 5. Oktober 2014
- Inside Nintendo 51: Das Geheimnis von Super Mario Bros. 2, 19. Oktober 2014
- Inside Nintendo 52: Nintendos unbekannte Anime-Urgesteine, 2. November 2014
- Inside Nintendo 53: Des Miyamotos Luigi: Takashi Tezuka wird 54!, 17. November 2014
- Inside Nintendo 54: Woran werkelt Nintendo EAD momentan? (Ausgabe 2014), 30. November 2014
- Inside Nintendo 55: Making of Mario Kart 8, 14. Dezember 2014
- Inside Nintendo 56: Color TV-Game – die Geschichte der ersten Nintendo-Konsolen, 28. Dezember 2014
- Inside Nintendo 57: Wo bleibt eigentlich F-Zero?, 11. Januar 2015
- Inside Nintendo 58: Unverhofft kommt oft – Xenoblade Chronicles Aufstieg, 25. Januar 2015
- Inside Nintendo 59: Unter Zeitdruck – Wie Majora's Mask geboren wurde, 7. Februar 2015
- Inside Nintendo 60: Game & Watch, Wegbereiter des mobilen Zockens, 21. Februar 2015
- Inside Nintendo 61: Die mystische Geschichte der Kid Icarus-Reihe, 8. März 2015
- Inside Nintendo 62: Wave Race und 1080°, zwei vergessene Nintendo-Extremsport-Serien, 22. März 2015
- Inside Nintendo 63: Die Entstehung des Nintendo Entertainment System (Teil 1), 5. April 2015
- Inside Nintendo 64: Die Entstehung des Nintendo Entertainment System (Teil 2), 19. April 2015
- Inside Nintendo 65: Nintendo und der Outsourcing-Ninja der Spieleindustrie, 3. Mai 2015
- Inside Nintendo 66: Die Geschichte hinter Super Mario Galaxy, 17. Mai 2015
- Inside Nintendo 67: Mobil, mini, monochrom und von Meisterhand – wie der Game Boy entstand, 31. Mai 2015
- Inside Nintendo 68: Wie ein ausgelaugtes Team noch Mehr Super Mario Galaxy entwickelte, 14. Juni 2015
- Inside Nintendo 69: Was Game Boy-Schöpfer Gunpei Yokoi für Nintendo bedeutet (Teil 1), 28. Juni 2015
- Inside Nintendo 70: Was Game Boy-Schöpfer Gunpei Yokoi für Nintendo bedeutet (Teil 2), 12. Juli 2015
- Inside Nintendo 71: Vom Programmierer zum Präsidenten – ein Nachruf auf Satoru Iwata, 26. Juli 2015
- Inside Nintendo 72: Die Geburt des Super Nintendo Entertainment System, 9. August 2015
- Inside Nintendo 73: Warum statt SNES CD die PlayStation auf den Markt kam, 23. August 2015
- Inside Nintendo 74: Happy Birthday – 30 interessante Inside-Fakten zu Super Mario Bros., 13. September 2015
- Inside Nintendo 75: Von Tofu zu Tintenfisch – die Splatoon-Story, 20. September 2015
- Inside Nintendo 76: Diese Spiele entwickelt Nintendo EAD aktuell!, 4. Oktober 2015
- Inside Nintendo 77: Der Virtual Boy – die Story hinter Nintendos größtem Flop (Teil 1), 18. Oktober 2015
- Inside Nintendo 78: Der Virtual Boy – die Story hinter Nintendos größtem Flop (Teil 2), 1. November 2015
- Inside Nintendo 79: Nintendos Entwicklungsabteilungen im Wandel der Zeit, 15. November 2015
- Inside Nintendo 80: Nintendos längstes Projekt – die 30-jährige Geschichte der Miis, 29. November 2015
- Inside Nintendo 81: Die jahrzehntelange Suche nach dem perfekten Mario-Mehrspieler, 13. Dezember 2015
- Inside Nintendo 82: Wie aus Project Reality über Ultra 64 das N64 wurde (Teil 1), 27. Dezember 2015
- Inside Nintendo 83: Wie aus Project Reality über Ultra 64 das N64 wurde (Teil 2), 10. Januar 2016
- Inside Nintendo 84: Wie aus Project Reality über Ultra 64 das N64 wurde (Teil 3), 24. Januar 2016
- Inside Nintendo 85: Hinter den Kulissen der ersten Pokémon-Generation, 7. Februar 2016
- Inside Nintendo 86: Die EarthBound-Historie – Teil 1: Mother/EarthBound Beginnings, 21. Februar 2016
- Inside Nintendo 87: Die EarthBound-Historie – Teil 2: Mother 2/EarthBound, 6. März 2016
- Inside Nintendo 88: Die EarthBound-Historie – Teil 3: Mother 3, 20. März 2016